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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
200. 全般
201. 名前
202. マナ・コストと色
203. 絵
204. 色指標
205. タイプ行
206. エキスパンション・シンボル
207. 文章欄
208. パワー/タフネス
209. 忠誠度
210. 守備値
211. 手札補正子
212. ライフ補正子
213. 文章欄の下にある情報群
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
2.
カード
の部分
201.
名前
201.4
効果
によって
プレイヤー
が
名前
1つを選ぶ
場合
、その
プレイヤー
は
オラクル
に存在する
カード
の
名前
を選ばなければならない(
rule 108.1
参照)。
プレイヤー
は、
カード
の
名前
でない
トークン
の
名前
を指定することはできない。
201.4c
反転カード
の
反転状態
での
名前
を選びたい
場合
、そうしてもよい(
rule 710
参照)。特定の
特性
の
名前
を選ぶように指示された
場合
、その
名前
を選べるかどうか判断するにあたっては反転した
特性
によって修整されたその
カード
の
特性
を用いる。
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(実行時間:5.463 ミリ秒)