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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. 呪文
112. 能力
113. 紋章
114. 対象
115. 特別な処理
116. タイミングと優先権
117. コスト
118. ライフ
119. ダメージ
120. カードを引くこと
121. カウンター
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
120.
カード
を
引く
こと
120.2
カード
を同時に
引く
ことができるのは1枚だけである。複数枚の
カード
を
引く
ように指示された
場合
、その
プレイヤー
はその回数だけ
カード
を
引く
ことを繰り返す。
120.2a
効果
によって複数人が
カード
を
引く
場合
、まず
アクティブ・プレイヤー
が指定された枚数の
カード
を引き、その後ターン順で他の
プレイヤー
が
カード
を
引く
。
120.2b
「共有チーム・ターン」選択ルール
を用いたゲームにおいて、
効果
によって複数人が
カード
を
引く
場合
、まず
アクティブ・チーム
の
プレイヤー
が好きな順番で指定された枚数の
カード
を引き、それから非
アクティブ・チーム
が同じように処理する。
MUSES ENGINE ver 1.31
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