トップページ
-
カードデータ
|
シングル価格
|
総合ルール
|
▼ リンク -
Astral Guild
|
MTG Wiki
|
Magic Factory
| ▼
広告掲載に関するお問い合わせ
MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. 呪文
112. 能力
113. 紋章
114. 対象
115. 特別な処理
116. タイミングと優先権
117. コスト
118. ライフ
119. ダメージ
120. カードを引くこと
121. カウンター
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
119.
ダメージ
119.3
ダメージ
は、受ける側が
プレイヤー
であるか
パーマネント
であるか、また発生源や(
ダメージ
を受けるのが
パーマネント
であれば)受ける側の
特性
に応じて、以下の1つ以上の結果をもたらす。
119.3a
感染
を持たない発生源から
プレイヤー
に与えられた
ダメージ
は、その
プレイヤー
の
ライフ
をその量だけ減らす。
119.3b
感染
を持つ発生源から
プレイヤー
に与えられた
ダメージ
は、その
プレイヤー
にその量の
毒カウンター
を置く。
119.3c
プレインズウォーカー
に与えられた
ダメージ
は、その
プレインズウォーカー
からその量の忠誠
カウンター
を取り除く。
119.3d
萎縮
や
感染
を持つ発生源から
クリーチャー
に与えられた
ダメージ
は、その
クリーチャー
にその量の-1/-1
カウンター
を置く。
119.3e
萎縮
も
感染
も持たない発生源から
クリーチャー
に与えられた
ダメージ
は、その
クリーチャー
が負う。
119.3f
絆魂
を持つ発生源から与えられた
ダメージ
は、他の結果に加え、その発生源の
コントローラー
にその量の
ライフ
を得させる。
MUSES ENGINE ver 1.31
© 1999-2012
Wisdom Guild
, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先
|
権利表記
(実行時間:20.008 ミリ秒)