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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/23
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
116.
特別な処理
116.2
特別な処理
には、以下の10個がある。
116.2g
相棒
を選んだ
プレイヤー
は、{3}を
支払
ってその
カード
を
ゲームの外部
から
手札
に持ってくることができる。これは
特別な処理
である。
プレイヤー
は、
優先権
を持っていて
スタック
が空で自分のターンの
メイン・フェイズ
の間であればいつでも、この処理をすることができるが、そのゲームでまだこの処理をしていない
場合
に限られる。
rule 702.139
〔
相棒
〕参照。
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