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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. 呪文
112. 能力
113. 紋章
114. 対象
115. 特別な処理
116. タイミングと優先権
117. コスト
118. ライフ
119. ダメージ
120. カードを引くこと
121. カウンター
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
114.
対象
114.9
呪文
や
能力
は、
対象
にしていない
オブジェクト
や
プレイヤー
に影響を
与える
ことがある。一般に、その種の
オブジェクト
や
プレイヤー
は
呪文
や
能力
の
解決
時まで選択されない。
rule 608
〔
呪文
や
能力
の
解決
〕参照。
114.9b
特に、
オブジェクト
の文章中に出てくる「
あなた
/you」は
対象
を取ることを意味しない。
MUSES ENGINE ver 1.31
© 1999-2012
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