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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/03/29
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
111.
トークン
111.12
パーマネント
呪文
の
コピー
は、その
解決
に際して
トークン
にな
る。その
トークン
は、その
トークン
にな
った
呪文
の
特性
を持つ。
トークン
を
生成
することに言及した
置換効果
や
誘発型能力
からは、その
トークン
は「
生成
」されたものとしては扱われない。
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権利表記
(実行時間:25.955 ミリ秒)