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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/18
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
111.
トークン
111.10
効果
の中に、定義済みの
トークン
を
生成
するように指示するものがある。それらの
効果
は、
生成
される
トークン
の
特性
を決定するにあたって下の定義を用いる。定義済みの
トークン
を
生成
する
効果
は、その定義済みの
特性
を変更したり何かを追加したりすることがある。
111.10a
「宝物/Treasure」・
トークン
とは、「{T}, この
アーティファクト
を
生け贄に捧げ
る:好きな
色
1
色
の
マナ
1点を加える。」を持つ、
無色
の宝物・
アーティファクト
・
トークン
である。
111.10b
「食物/Food」・
トークン
とは、「{2}, {T}, この
アーティファクト
を
生け贄に捧げ
る:
あなた
は3点の
ライフ
を得る。」を持つ、
無色
の食物・
アーティファクト
・
トークン
である。
111.10c
「金/Gold」・
トークン
とは、「この
アーティファクト
を
生け贄に捧げ
る:好きな
色
1
色
の
マナ
1点を加える。」を持つ、
無色
の金・
アーティファクト
・
トークン
である。
111.10d
「ウォーカー/Walker」・
トークン
とは、ウォーカーという
名前
を持つ黒の2/2のゾンビ・
クリーチャー
・
トークン
である。
111.10e
「破片/Shard」・
トークン
とは、「{2}, この
エンチャント
を
生け贄に捧げ
る:
占術
1を行い、その後、
カード
1枚を
引
く。」を持つ
無色
の破片・
エンチャント
・
トークン
である。
111.10f
「手掛かり/Clue」・
トークン
とは、「{2}, この
アーティファクト
を
生け贄に捧げ
る:
カード
1枚を
引
く。」を持つ
無色
の手掛かり・
アーティファクト
・
トークン
である。
111.10g
「血/Blood」・
トークン
とは、「{1}, {T},
カード
1枚を
捨て
る, この
アーティファクト
を
生け贄に捧げ
る:
カード
1枚を
引
く。」を持つ
無色
の血・
アーティファクト
・
トークン
である。
111.10h
「
パワー
ストーン/Powerstone」・
トークン
とは、「{T}:{C}を加える。この
マナ
は
アーティファクト
でない
呪文
を
唱え
るためには
支払
えない。」を持つ
無色
の
パワー
ストーン・
アーティファクト
・
トークン
である。
111.10i
「
培養
器/Incubator」・
トークン
は、
変身
する両面
トークン
である。その第1面は「{2}:この
アーティファクト
を
変身
させる。」を持つ
無色
の
培養
器・
アーティファクト
であり、第2面は「ファイレクシアン・
トークン
/Phyrexian Token」という
名前
で
無色
の0/0のファイレクシアン・
アーティファクト・クリーチャー
である。
111.10j
「呪われし者/Cursed」・
役割
・
トークン
とは、「呪われし者」という
名前
で
エンチャント
(
クリーチャー
)と「
エンチャント
している
クリーチャー
は
基本のパワー
と
タフネス
が1/1
にな
る。」を持つ
無色
の
オーラ
・
役割
・
エンチャント
・
トークン
である。
111.10k
「怪物/Monster」・
役割
・
トークン
とは、「怪物」という
名前
で
エンチャント
(
クリーチャー
)と「
エンチャント
している
クリーチャー
は+1/+1の修整を受け
トランプル
を持つ。」を持つ
無色
の
オーラ
・
役割
・
エンチャント
・
トークン
である。
111.10m
「王族/Royal」・
役割
・
トークン
とは、「王族」という
名前
で
エンチャント
(
クリーチャー
)と「
エンチャント
している
クリーチャー
は+1/+1の修整を受け
護法
{1}を持つ。」を持つ
無色
の
オーラ
・
役割
・
エンチャント
・
トークン
である。
111.10n
「魔術師/Sorcerer」・
役割
・
トークン
とは、「魔術師」という
名前
で
エンチャント
(
クリーチャー
)と「
エンチャント
している
クリーチャー
は+1/+1の修整を受け、『この
クリーチャー
が
攻撃
するたび、
占術
1を行う。』を持つ。」を持つ
無色
の
オーラ
・
役割
・
エンチャント
・
トークン
である。
111.10p
「聖者/Virtuous」・
役割
・
トークン
とは、「聖者」という
名前
で
エンチャント
(
クリーチャー
)と「
エンチャント
している
クリーチャー
は
あなた
が
コントロール
している
エンチャント
1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ
無色
の
オーラ
・
役割
・
エンチャント
・
トークン
である。
111.10q
「ひねくれ者/Wicked」・
役割
・
トークン
とは、「ひねくれ者」という
名前
で
エンチャント
(
クリーチャー
)と「
エンチャント
している
クリーチャー
は+1/+1の修整を受ける。」と「この
オーラ
が
戦場
から
墓地
に置かれたとき、各
対戦相手
はそれぞれ1点の
ライフ
を失う。」を持つ
無色
の
オーラ
・
役割
・
エンチャント
・
トークン
である。
111.10r
「若き英雄/
Y
oung Hero」・
役割
・
トークン
とは、「若き英雄」という
名前
で
エンチャント
(
クリーチャー
)と「
エンチャント
している
クリーチャー
は『この
クリーチャー
が
攻撃
するたび、これの
タフネス
が3以下である
場合
、これの上に+1/+1
カウンター
1個を置く。』を持つ。」を持つ
無色
の
オーラ
・
役割
・
エンチャント
・
トークン
である。
111.10s
「
地図
/Map」・
トークン
とは、「{1}, {T}, この
アーティファクト
を
生け贄に捧げ
る:
あなた
が
コントロール
している
クリーチャー
1体を
対象
とする。それは
探検
を行う。
起動
は
ソーサリー
としてのみ行う。」を持つ
無色
の
地図
・
アーティファクト
・
トークン
である。
rule 701.40
〔
探検
を行う〕参照。
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