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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. 呪文
112. 能力
113. 紋章
114. 対象
115. 特別な処理
116. タイミングと優先権
117. コスト
118. ライフ
119. ダメージ
120. カードを引くこと
121. カウンター
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
109.
オブジェクト
109.2
呪文
や
能力
が「
カード
/card」「
呪文
/spell」「発生源/source」「
計略
/Scheme」という単語なしで
カード・タイプ
や
サブタイプ
を用いて
オブジェクト
を表現している
場合
、
戦場
に出ているその
カード・タイプ
や
サブタイプ
の
パーマネント
のことを意味する。
109.2d
計略
カード
の
能力
が「この
計略
/this scheme」という表記を含む
場合
、
統率
領域
にある、その
能力
が印刷されている
計略
カード
のことを意味する。
MUSES ENGINE ver 1.31
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権利表記
(実行時間:14.951 ミリ秒)