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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/20
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
108.
カード
108.4
カード
は、その
カード
が
パーマネント
や
呪文
を表していない限り、
コントローラー
を持たない。
パーマネント
や
呪文
を表している
場合
、
コントローラー
はそれらのルールによって決定される。
rule 110.2
および
rule 112.2
参照。
108.4a
コントローラー
の存在しない(
パーマネント
でも
呪文
でもない)
カード
の
コントローラー
が必要
にな
った
場合
、
オーナー
をその
コントローラー
の
代わりに
用いる。
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権利表記
(実行時間:26.276 ミリ秒)