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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. 呪文
112. 能力
113. 紋章
114. 対象
115. 特別な処理
116. タイミングと優先権
117. コスト
118. ライフ
119. ダメージ
120. カードを引くこと
121. カウンター
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
107.
数とシンボル
107.4
マナ・シンボル
とは、{W}{U}{B}{R}{G}{
X
}、{0}{1}{2}{3}{4}の類の数字、{W/U}{W/B}{U/B}{U/R}{B/R}{B/G}{R/G}{R/W}{G/W}{G/U}の混成シンボル、{2/W}{2/U}{2/B}{2/R}{2/G}の
単色混成マナ・シンボル
、{W/P}{U/P}{B/P}{R/P}{G/P}の
ファイレクシア・マナ・シンボル
、ならびに
氷雪
シンボル{S}の総称である。
107.4h
氷雪マナ・シンボル
{S}が
コスト
に含まれる
場合
、
不特定マナ
1点を意味する。この
不特定マナ
は、
氷雪
パーマネント
(
rule 205.4f
参照)から生み出された任意の
タイプ
の
マナ
1点によって
支払う
ことのできる
コスト
を意味する。不特定
マナ・コスト
を減少させる
効果
は、{S}
コスト
を減少させることはできない。(「
氷雪
マナ
」は存在しない。「
氷雪
」は
マナ
の
タイプ
ではない。)
MUSES ENGINE ver 1.31
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