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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
104.
ゲームの終了
104.4
ゲームが
引き分け
にな
る
場合
がいくつか存在する。
104.4f
「
影響範囲限定
」
選択ルール
を使った
多人数戦
において、ゲームが
強制
的な処理による「
ループ
」、すなわち止める方法がない一連の
イベント
の繰り返しに入った
場合
、その
ループ
に含まれる
オブジェクト
を
コントロール
している
プレイヤー
、ならびにそれらの
プレイヤー
のいずれかの
影響範囲
内にいるすべての
プレイヤー
は、そのゲームにおいて
引き分け
となる。それらの
プレイヤー
はゲームから離れ、他の
プレイヤー
はゲームを続ける。
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(実行時間:26.970 ミリ秒)