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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/20
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. トークン
112. 呪文
113. 能力
114. 紋章
115. 対象
116. 特別な処理
117. タイミングと優先権
118. コスト
119. ライフ
120. ダメージ
121. カードを引くこと
122. カウンター
123. ステッカー
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
103.
ゲームの始め方
103.7
プレインチェイス戦
においては、
開始プレイヤー
が自分の
次元デッキ
の一番上の
カード
を取って
オモテ向き
に置く。その
カード
が
現象
・
カード
だった
場合
、その
カード
を
次元デッキ
の一番下に置き、
次元
・
カード
が
オモテ向き
にな
るまでこの手順を繰り返す。その
オモテ向き
にな
った
次元
・
カード
が開始
次元
となる。(
rule 901
〔
プレインチェイス戦
〕参照)
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