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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
100. 原則
101. マジックの黄金律
102. プレイヤー
103. ゲームの始め方
104. ゲームの終了
105. 色
106. マナ
107. 数とシンボル
108. カード
109. オブジェクト
110. パーマネント
111. 呪文
112. 能力
113. 紋章
114. 対象
115. 特別な処理
116. タイミングと優先権
117. コスト
118. ライフ
119. ダメージ
120. カードを引くこと
121. カウンター
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
1. ゲームの考え方
103.
ゲームの始め方
103.1
ゲームを始めるとき、それぞれの
プレイヤー
は自分の
デッキ
を切り直し、
カード
が不規則な順序になるようにする。その後、
対戦相手
の
デッキ
を切り直したりカットしたりしてもよい。
プレイヤー
の
デッキ
は以後その
プレイヤー
の
ライブラリー
となる。
103.1b
統率者戦
では、各
プレイヤー
は切り直す前に自分の
デッキ
から自分の
統率者
を取り出し、
表向き
で
統率
領域
に置く。
rule 903.6
参照。
MUSES ENGINE ver 1.31
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権利表記
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