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神河物語 カードリスト
祝福の息吹/Blessed Breath
(しゅくふくのいぶき) (白)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。 連繋(秘儀(Arcane))(白)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Tsutomu Kawade (1/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted
(れいこくなるものけんぞう) (白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
二段攻撃、武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 3/4 Illus.Mark Zug (2/306)
新参の武士/Bushi Tenderfoot
(しんざんのぶし) (白) クリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン
このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれたとき、新参の武士を反転する。 1/1 Illus.Mark Zug (2/306)
新参の武士/Bushi Tenderfoot
(しんざんのぶし) (白)
クリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン
このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれたとき、新参の武士を反転する。 1/1 Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted
(れいこくなるものけんぞう) (白) 伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
二段攻撃、武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 3/4 Illus.Mark Zug (2/306)
手の檻/Cage of Hands
(てのおり) (2)(白)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。 (1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。 我らの行いが生みし牢獄が、今や我らを閉じ込めたり。我らは行い過ぎ、また求め過ぎたり。——— 落葉の道三 Illus.Mark Tedin (3/306)
栄光の呼び声/Call to Glory
(えいこうのよびごえ) (1)(白)
インスタント CHK, コモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたがコントロールするすべての侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 武野御大将は我々を敵でもあるかのように睨みつけた。「まだ終わってはおらぬ」と彼は叫んだ。「貴様の心が鼠でもないのなら、立って戦うのだ!」——— 赤城川の合戦の生存者の話 Illus.Wayne Reynolds (4/306)
蝋燭の輝き/Candles' Glow
(ろうそくのかがやき) (1)(白)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(白)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Alan Pollack (5/306)
清浄/Cleanfall
(せいじょう) (2)(白)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
すべてのエンチャントを破壊する。 戦の最中も浄化の儀式は効果を発揮していたが、何を浄化するかを選んでいたのは、狐ではなく神だった。Illus.Daren Bader (6/306)
献身的な家来/Devoted Retainer
(けんしんてきなけらい) (白)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 永岩城の奥には無限の間の宮がある。その一見無限の通路の網は、かつて一見無限の侍の軍勢が守りを固めていた。1/1 Illus.Greg Hildebrandt (7/306)
八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails
(やつおはん) (白)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, レア
(1)(白):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。 (1):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。 徳とはあらゆる魂に広がる内なる光なり。2/2 Illus.Daren Bader (8/306)
天空のもや/Ethereal Haze
(てんくうのもや) (白)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
このターン、クリーチャーによって与えられるすべてのダメージを軽減する。 煙の中を飛ぶ鳩を想像せよ。鳩は煙を傷めるか? 煙は鳩を止めるか?——— 八ツ尾半の教え Illus.Chris Appelhans (9/306)
亡霊の牢獄/Ghostly Prison
(ぼうれいのろうごく) (2)(白)
エンチャント CHK, アンコモン
クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わない限り、あなたを攻撃できない。 神の乱の最初の戦闘で破壊された霊都は、いまだに嘆きの中にある。Illus.Lars Grant-West (10/306)
過酷な詐欺師/Harsh Deceiver
(かこくなさぎし) (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 (2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、過酷な詐欺師をアンタップし、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 1/4 Illus.Heather Hudson (11/306)
黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian
(たそがれのしゅごしゃひかり) (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 4/4 Illus.Glen Angus (12/306)
戦線維持/Hold the Line
(せんせんいじ) (1)(白)(白)
インスタント CHK, レア
ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。 大いなる神よ、許したまえ。人々のため、我はあなたの歩みを阻まねばなりませぬ。Illus.Ron Spears (13/306)
浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire
(じょうかのほんでん) (3)(白)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきあなたは2点のライフを得る。 すべての悲しみから、その炎はかつて自分を崇拝した者どもに向いた。Illus.Greg Staples (14/306)
彼方蒔/Horizon Seed
(かなたまき) (4)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 平和な時は、名誉ある神を新しい祭殿まで導くものであった。神の乱では、彼らは止めきれない軍勢を癒すものとなった。2/1 Illus.Matt Cavotta (15/306)
百爪の神/Hundred-Talon Kami
(ひゃくそうのかみ) (4)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行 転生4(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 2/3 Illus.Paolo Parente (16/306)
不退転の意志/Indomitable Will
(ふたいてんのいし) (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
瞬速 エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。 お前たちはまだ侍にあらず。名誉をもって故郷を守り、大義のために死すべし。さすれば、その名にふさわしきものになるやも知れぬ。——— 武野御大将 Illus.Christopher Rush (17/306)
無垢の神/Innocence Kami
(むくのかみ) (3)(白)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、無垢の神をアンタップする。 その声は光であり、内なる調べである。2/3 Illus.Mark Zug (18/306)
今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda
(こんだけのりょうけんいさまる) (白)
伝説のクリーチャー — 猟犬(Hound) CHK, レア
その猟犬は空気に鼻をひくつかせ、低いうなり声をあげた。武野御大将は忠実な勇丸を見下ろし、なでて落ち着かせた。「兵を準備せよ。神が来るぞ。」 2/2 Illus.Christopher Moeller (19/306)
兜蛾/Kabuto Moth
(かぶとが) (2)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行 (T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。 彼らの武装の霊が恐るべき怒りで襲い掛かり、多くの偉大なる兵が戦の始めの数日で死した。——— 神乱見聞録 1/2 Illus.Tomas Giorello (20/306)
古の法の神/Kami of Ancient Law
(いにしえのほうのかみ) (1)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 義務と法は文化の基礎なり。それは崩さるべからざるものにして、崩さるればすべてを巻き込むものなり。——— 君主今田 2/2 Illus.Mark Tedin (21/306)
古石の神/Kami of Old Stone
(こせきのかみ) (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
ここに壁あり、いまや塵。ここに塔あり、いまや落つ。ここに兵あり、いまや死す。ここに霊あり、ただ残りたり。——— 狐の詩人、雪毛 1/7 Illus.Stephen Tappin (22/306)
虚飾の道の神/Kami of the Painted Road
(きょしょくのみちのかみ) (4)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、虚飾の道の神はターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。 はるか昔、神の法の教えは敬意として橋に刻まれた。戦の最中、人々はそれを渡るべからざる場所の印と考えた。3/3 Illus.Ron Spencer (23/306)
宮殿の野の神/Kami of the Palace Fields
(きゅうでんのののかみ) (5)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
飛行、先制攻撃 転生5(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 3/2 Illus.Matt Cavotta (24/306)
狐の刃遣い/Kitsune Blademaster
(きつねのやいばつかい) (2)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, コモン
先制攻撃 武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 彼ら狐たちは刀での戦いにおいて、一方の手に相手の刀を受けるための十手を構え、一撃で相手を倒すための時間を稼ぐ。2/2 Illus.Keith Garletts (25/306)
狐の易者/Kitsune Diviner
(きつねのえきしゃ) (白)
クリーチャー — 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, コモン
(T):スピリット(Spirit)1つを対象とし、それをタップする。 かつては神を称える信者を率いていた彼女も、いまや彼らを引き止めるためにその力を使っている。0/1 Illus.Pete Venters (26/306)
狐の癒し手/Kitsune Healer
(きつねのいやして) (3)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, コモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。 (T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのすべてのダメージを軽減する。 2/2 Illus.Michael Sutfin (27/306)
狐の神秘家/Kitsune Mystic
(きつねのしんぴか) (3)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
終了ステップの開始時に、狐の神秘家が2つ以上のオーラ(Aura)にエンチャントされている場合、これを反転する。 2/3 Illus.Jim Murray (28/306)
狐の賢者、秋之尾/Autumn-Tail, Kitsune Sage
(きつねのけんじゃあきのお) (3)(白) 伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(1):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。 4/5 Illus.Jim Murray (28/306)
狐の賢者、秋之尾/Autumn-Tail, Kitsune Sage
(きつねのけんじゃあきのお) (3)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(1):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。 4/5 Illus.Jim Murray (28/306)
狐の神秘家/Kitsune Mystic
(きつねのしんぴか) (3)(白) クリーチャー — 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
終了ステップの開始時に、狐の神秘家が2つ以上のオーラ(Aura)にエンチャントされている場合、これを反転する。 2/3 Illus.Jim Murray (28/306)
狐の裂け目歩き/Kitsune Riftwalker
(きつねのさけめあるき) (1)(白)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン
プロテクション(スピリット(Spirit))、プロテクション(秘儀(Arcane)) 彼は道を拓き、神の影響力は押しのけられた。2/1 Illus.Pete Venters (29/306)
永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo
(えいがんじょうのくんしゅこんだ) (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) 武士道5(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。) 永岩城の君主、今田は破壊されない。 3/3 Illus.John Bolton (30/306)
今田の旗本/Konda's Hatamoto
(こんだのはたもと) (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) あなたが伝説の侍(Samurai)をコントロールしている限り、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。 1/2 Illus.Lars Grant-West (31/306)
灯籠の神/Lantern Kami
(とうろうのかみ) (白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行 祈りの言葉を短くも唱えずに灯籠の火を消すは不法なり。炎は焦がすだけやも知れぬが、その魂はその者の家に苦難を何度も運ぶであろう。——— 八ツ尾半の教え 1/1 Illus.John Avon (32/306)
生真面目な君、昌子/Masako the Humorless
(きまじめなきみまさこ) (2)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CHK, レア
瞬速 あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは、それらがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。 今田の家来は昌子の凍りつくような眼差しがある間は、仕事を怠けるようなことはしない。彼女が見るものは、君主今田に届くことを知っているのだ。2/1 Illus.Ben Thompson (33/306)
蛾乗りの侍/Mothrider Samurai
(がのりのさむらい) (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
飛行 武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 夜の花が咲くとき、永岩城の翼が空へ飛び立つ。2/2 Illus.Mark Zug (34/306)
浄火明神/Myojin of Cleansing Fire
(じょうかみょうじん) (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
浄火明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 浄火明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 浄火明神から神性カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーを破壊する。 4/6 Illus.Kev Walker (35/306)
義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor
(ぎりにしばられしものながお) (3)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 義理に縛られし者、長雄が攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 3/3 Illus.Dave Dorman (36/306)
来世への旅/Otherworldly Journey
(らいせへのたび) (1)(白)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。 風景は揺らめき、凍える風を感じた。視界が明らかになったとき、我は倒れし友の死体の只中に一人立っていた。——— 沼居で見つかった日記 Illus.Vance Kovacs (37/306)
敬虔な狐/Pious Kitsune
(けいけんなきつね) (2)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, コモン
あなたのアップキープの開始時に、敬虔な狐の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。その後《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》という名前のクリーチャーが戦場に出ている場合、敬虔な狐の上に置かれている執心カウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。 (T),敬虔な狐から執心カウンターを1個取り除く:あなたは1点のライフを得る。 1/2 Illus.Anthony S. Waters (38/306)
物静かな純潔/Quiet Purity
(ものしずかなじゅんけつ) (白)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 真の静寂の神が通り過ぎしとき、壁は秘密を失う。巻物は教えを失う。織り布は美を失う。意味のありし所、沈黙のみが残る。——— 密師範 Illus.Shishizaru (39/306)
返礼/Reciprocate
(へんれい) (白)
インスタント CHK, アンコモン
このターン、あなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 気高き魂が徳を呼ぶのと同じく、邪悪な魂は傷を呼ぶ。——— 八ツ尾半の教え Illus.Pat Lee (40/306)
砂の逆流/Reverse the Sands
(すなのぎゃくりゅう) (6)(白)(白)
ソーサリー CHK, レア
好きな数のプレイヤーのそれぞれのライフの総量を再配分する。(各プレイヤーのライフは、誰かのそれまでのライフの総量になる。) 歳をとる年月よりも悪いものは記憶の重荷だ。若き僧は昔を捨て、代わりに艱難辛苦の人生を手に入れる。Illus.Jeremy Jarvis (41/306)
侍の処罰者/Samurai Enforcers
(さむらいのしょばつしゃ) (4)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 彼らが誓いを立てた時から、彼らの刀も魂も君主のものとなる。4/4 Illus.Mitch Cotie (42/306)
薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain
(うすあおまくのさむらい) (白)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) いずれかのパーマネントが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 2/2 Illus.Christopher Moeller (43/306)
金之尾師範/Sensei Golden-Tail
(きんのおしはん) (1)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける) (1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/1 Illus.Stephen Tappin (44/306)
沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera
(ちんもくのうたのずべら) (1)(白)
クリーチャー — ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
沈黙の歌のずべらが戦場から墓地に置かれたとき、このターンに戦場から墓地に置かれたずべら(Zubera)1つにつきあなたは2点のライフを得る。 浄火の本殿が破壊されたとき、そこに住んでいたもの達は神河に生きるものたちの意志を蝕むべく飛び出していった。1/2 Illus.Ben Thompson (45/306)
侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General
(さむらいのおんたいしょうたけの) (5)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア
武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) あなたがコントロールする他の各侍(Samurai)クリーチャーは、それが持つ武士道の数1点につき+1/+1の修整を受ける。 3/3 Illus.Matt Cavotta (46/306)
天羅至の叫び/Terashi's Cry
(てらしのさけび) (3)(白)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
3体までのクリーチャーを対象とし、それらをタップする。 陽の神を見つめるは極めて悪し。機嫌悪しきときは、影を探して許しを請うが最善。——— 金之尾師範 Illus.Jim Murray (47/306)
臣下の義務/Vassal's Duty
(しんかのぎむ) (3)(白)
エンチャント CHK, レア
(1):あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにあなたに与えられる。 我が命は主君のもの。この命を主君の平安に捧げるより素晴らしき役は無し。Illus.Dave Dorman (48/306)
警戒/Vigilance
(けいかい) (白)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。 槍を農夫の手に持たさば、得られるのは使い捨ての兵。その心に目的あらば、得られるのは戦士。——— 金之尾師範 Illus.Tsutomu Kawade (49/306)
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
(あけのほしようせい) (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 明けの星、陽星が戦場から墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。そのプレイヤーがコントロールする最大5つまでのパーマネントを対象とし、それらをタップする。 5/5 Illus.Hiro Izawa (50/306)
統制のオーラ/Aura of Dominion
(とうせいのおーら) (青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, アンコモン
エンチャント(クリーチャー) (1),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。 嘘や欺瞞でも結果は出るやもしれぬが、合法的権力こそ究極の支配の形なり。——— 曇り鏡のメロク Illus.Randy Gallegos (51/306)
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls
(まきもののきみあざみ) (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を1体タップする:カードを1枚引く。 選ぶことができるのは、時間も空間も贅を尽くせる者ばかり。我らにはいずれもありませぬ。神の社をすべて破壊する計を進めてはいかがかと存じます。——— あざみより密師範への書簡 0/2 Illus.Ittoku (52/306)
無神経な詐欺師/Callous Deceiver
(むしんけいなさぎし) (2)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 (2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、無神経な詐欺師はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 1/3 Illus.Kensuke Okabayashi (53/306)
消耗の渦/Consuming Vortex
(しょうもうのうず) (1)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 連繋(秘儀(Arcane))(3)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Pete Venters (54/306)
空民の助言/Counsel of the Soratami
(そらたみのじょげん) (2)(青)
ソーサリー CHK, コモン
カードを2枚引く。 知恵とは滝の中の水滴を数える事にあらず。知恵とはなぜ水が大地を求めるかを知ることなり。Illus.Randy Gallegos (55/306)
いましめの切断/Cut the Tethers
(いましめのせつだん) (2)(青)(青)
ソーサリー CHK, アンコモン
各スピリット(Spirit)1つにつき、それのコントローラーが(3)を支払わない限り、それをオーナーの手札に戻す。 神々の道をふさぐ事などできぬ。ただしばしその足を惑わせうるのみ。——— 密師範 Illus.Ron Spears (56/306)
思考の鈍化/Dampen Thought
(しこうのどんか) (1)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から4枚、自分の墓地に置く。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Arnie Swekel (57/306)
不気味な行列/Eerie Procession
(ぶきみなぎょうれつ) (2)(青)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
あなたのライブラリーから秘儀(Arcane)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 神の奇妙なやり方を何年もかけて理解しようとしましたが果たせませぬ。彼らの目的がどこにあるのか、それが我ら生ける者にとって可能なことならば、我らは理解せねばなりませぬ。——— あざみ Illus.Jim Murray (58/306)
未達の目/Eye of Nowhere
(みたつのめ) (青)(青)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 かつては安全な航海を願って水神に祈ったもんだ。今じゃやつらの目から逃れられるよう祈るんだからな。——— 船乗りの達人、速人 Illus.Alan Pollack (59/306)
現実の場/Field of Reality
(げんじつのば) (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーはスピリット(Spirit)によってはブロックされない。 (1)(青):現実の場をオーナーの手札に戻す。 水面院に交わる者どもは、この世界と神の世界の間に横たわる帳を理解している。さらに言えば、その利用の仕方すらも。——— 神乱見聞録 Illus.Christopher Rush (60/306)
浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera
(うきゆめのずべら) (1)(青)
クリーチャー — ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
浮き夢のずべらが戦場から墓地に置かれたとき、このターンに戦場から墓地に置かれたずべら(Zubera)1つにつきカードを1枚引く。 風見の本殿が忘れ去られたとき、そこに住んでいたもの達は神河に生きるものたちの秘密を暴くべく飛び出していった。1/2 Illus.Shishizaru (61/306)
けちな贈り物/Gifts Ungiven
(けちなおくりもの) (3)(青)
インスタント CHK, レア
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを4枚探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Illus.D. Alexander Gregory (62/306)
優雅な達人/Graceful Adept
(ゆうがなたつじん) (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
あなたの手札の上限は無い。 我が教えを身に着けたなら、世界がすべてあなたに心を開き、掴めぬ物は何も無きが如くに感じられましょう。——— あざみ 1/3 Illus.Scott M. Fischer (63/306)
孤独の守護者/Guardian of Solitude
(こどくのしゅごしゃ) (1)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 無に臨み、倒れ、死す事はたやすく思えたり。されどもその刹那、終りなき悲しみに沈む目を見、我は苦痛と戦うために帰りぬ。——— 狐の詩人、雪毛 1/2 Illus.Stephen Tappin (64/306)
邪魔/Hinder
(じゃま) (1)(青)(青)
インスタント CHK, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、そのカードをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。 力に力で返すべからず。脇に向ければよい。痛まぬ場所へ差し向ければいいのだ。——— 曇り鏡のメロク Illus.Wayne Reynolds (65/306)
水面院の師範、密/Hisoka, Minamo Sensei
(みなもいんのしはんひそか) (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(2)(青),カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。その呪文が捨てられたカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つ場合、それを打ち消す。 我らは神の乱にて死すべきであったのかもしれぬ。我らの忍耐は死するべき者の才として捧げられたものだ。あとは、いよいよというときに忘れられた秘密を見い出したお陰であろう。1/3 Illus.Donato Giancola (66/306)
密の反抗/Hisoka's Defiance
(ひそかのはんこう) (1)(青)
インスタント CHK, コモン
スピリット(Spirit)呪文1つか秘儀(Arcane)呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 過ぎし日々に、神は自分の意に沿うようこの世界を形作っている。我一人はその成功を望まず。Illus.Greg Hildebrandt (67/306)
密の守護兵/Hisoka's Guard
(ひそかのしゅごへい) (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに密の守護兵をアンタップしないことを選んでもよい。 (1)(青),(T):あなたがコントロールする、密の守護兵以外のクリーチャー1体を対象とする。密の守護兵がタップ状態である限り、それは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。) 1/1 Illus.Wayne England (68/306)
風見の本殿/Honden of Seeing Winds
(かざみのほんでん) (4)(青)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきカードを1枚引く。 すべての悲しみから、その風はかつて自分から知恵を学んだ者どもの心の中の罪を見つけた。Illus.Martina Pilcerova (69/306)
呪師の弟子/Jushi Apprentice
(じゅしのでし) (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(2)(青),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードが9枚以上ある場合、呪師の弟子を反転する。 1/2 Illus.Glen Angus (70/306)
暴く者、智也/Tomoya the Revealer
(あばくものともや) (1)(青) 伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(3)(青)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。 2/3 Illus.Glen Angus (70/306)
暴く者、智也/Tomoya the Revealer
(あばくものともや) (1)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(3)(青)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。 2/3 Illus.Glen Angus (70/306)
呪師の弟子/Jushi Apprentice
(じゅしのでし) (1)(青) クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(2)(青),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードが9枚以上ある場合、呪師の弟子を反転する。 1/2 Illus.Glen Angus (70/306)
ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection
(ねじれたきょうえいのかみ) (1)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
ねじれた鏡映の神を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 その姿は神の乱の最中の人間を映したものだ。それは支離滅裂で、混乱し、未完成だ。2/2 Illus.Mark Tedin (71/306)
潮の星、京河/Keiga, the Tide Star
(うしおのほしけいが) (5)(青)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 潮の星、京河が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。 5/5 Illus.Ittoku (72/306)
雲の上昇/Lifted by Clouds
(くものじょうしょう) (2)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Darrell Riche (73/306)
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
(くもりかがみのめろく) (4)(青)
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
飛行 (1),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 彼は雲の中の都市を愛している。彼が眼下の地へ旅する時は、その地に多くの故郷の名残を多く残していった。2/4 Illus.Scott M. Fischer (74/306)
風見明神/Myojin of Seeing Winds
(かざみみょうじん) (7)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
風見明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 風見明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 風見明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。 3/3 Illus.Kev Walker (75/306)
秘教の抑制/Mystic Restraints
(ひきょうのよくせい) (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
瞬速 エンチャント(クリーチャー) 秘教の抑制が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 Illus.Christopher Rush (76/306)
帷の切断/Part the Veil
(とばりのせつだん) (3)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 滝のある所、人類と精霊の世界の境は最も薄い。神はそこをたやすく意のままに乗り越えてくる。Illus.Arnie Swekel (77/306)
深遠の覗き見/Peer Through Depths
(しんえんののぞきみ) (1)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの中からソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開しそれをあなたの手札に加えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 Illus.Anthony S. Waters (78/306)
洞察力の花弁/Petals of Insight
(どうさつりょくのかべん) (4)(青)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。あなたはそれらのカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうした場合、洞察力の花弁をオーナーの手札に戻す。そうでない場合、カードを3枚引く。 Illus.Anthony S. Waters (79/306)
精神のくぐつ/Psychic Puppetry
(せいしんのくぐつ) (1)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 連繋(秘儀(Arcane))(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Joel Thomas (80/306)
霧中の到達/Reach Through Mists
(むちゅうのとうたつ) (青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
カードを1枚引く。 名を一言知らば、妄想が始まりぬ。二言知らば、妄執が起こりぬ。三言知らば、狂気が降りぬ。すべて知らば、その先如何なるかを知るは神のみ。——— あざみ Illus.Anthony S. Waters (81/306)
編直し/Reweave
(あみなおし) (5)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, レア
パーマネント1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを、生け贄に捧げたパーマネントと共通するカード・タイプを持つパーマネント・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。 連繋(秘儀(Arcane))(2)(青)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Alex Horley-Orlandelli (82/306)
川の水神/River Kaijin
(かわのすいじん) (2)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
戦が始まって以来、魚獲りが大漁を願って水神の歌を歌うこともなくなった。彼らはその三倍も祝福された槍を構えて岸を守り、嫁さんが荷物を抱えて逃げられるために網を使うんだから。
——— 船乗りの達人、速人 1/4 Illus.Luca Zontini (83/306)
砂のふるい分け/Sift Through Sands
(すなのふるいわけ) (1)(青)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。 このターン、あなたが《深遠の覗き見/Peer Through Depths》という名前の呪文と《霧中の到達/Reach Through Mists》という名前の呪文を唱えていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 Illus.Anthony S. Waters (84/306)
嵐の種父/Sire of the Storm
(あらしのしゅふ) (4)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
飛行 あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 その嵐は、人々の夢に強風を叩きつける。3/3 Illus.Arnie Swekel (85/306)
空民の雲乗り/Soratami Cloudskater
(そらたみのくものり) (1)(青)
クリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ならず者(Rogue) CHK, コモン
飛行 (2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 地上の眼からは隠れて事を為すもできようが、雲からは逃れられぬ。1/1 Illus.Michael Sutfin (86/306)
空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard
(そらたみのかがみもり) (3)(青)
クリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン
飛行 (2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 3/1 Illus.Wayne England (87/306)
空民の鏡術士/Soratami Mirror-Mage
(そらたみのかがみじゅつし) (3)(青)
クリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
飛行 (3),あなたがコントロールする土地を3つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 雲は我のわがままに従い、お前はその雲に従う。2/1 Illus.Ron Spears (88/306)
空民の雨刻み/Soratami Rainshaper
(そらたみのあめきざみ) (2)(青)
クリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン
飛行 (3),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。) 2/1 Illus.Ittoku (89/306)
空民の学者/Soratami Savant
(そらたみのがくしゃ) (2)(青)(青)
クリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
飛行 (3),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わない限り、それを打ち消す。 防ぐには、まずは知らねばならぬ。2/2 Illus.Jim Nelson (90/306)
空民の予見者/Soratami Seer
(そらたみのよけんしゃ) (4)(青)
クリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
飛行 (4),あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:あなたの手札のカードをすべて捨てる。その後同じ枚数のカードを引く。 鏡が示すは二つの世界。ありし世界と、あるべき世界。2/3 Illus.Glen Angus (91/306)
押しつぶし/Squelch
(おしつぶし) (1)(青)
インスタント CHK, アンコモン
起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) カードを1枚引く。 オクドクは、同じ悪忌の呪いの言葉と、同じ悪臭の材料と、同じ下品なしぐさと、あらゆる事柄をやってみた。しかし、誰一人死ぬものはいなかった。Illus.Matt Cavotta (92/306)
精霊の学び手/Student of Elements
(せいれいのまなびて) (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
精霊の学び手が飛行を持っているとき、精霊の学び手を反転する。 1/1 Illus.Ittoku (93/306)
風の達人、鳶太/Tobita, Master of Winds
(かぜのたつじんとびた) (1)(青) 伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 3/3 Illus.Ittoku (93/306)
風の達人、鳶太/Tobita, Master of Winds
(かぜのたつじんとびた) (1)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 3/3 Illus.Ittoku (93/306)
精霊の学び手/Student of Elements
(せいれいのまなびて) (1)(青) クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
精霊の学び手が飛行を持っているとき、精霊の学び手を反転する。 1/1 Illus.Ittoku (93/306)
渦巻く霧/Swirl the Mists
(うずまくきり) (2)(青)(青)
エンチャント CHK, レア
渦巻く霧が戦場に出るに際し、好きな色1色を選ぶ。 呪文やパーマネントに書かれているすべての「色を指定する言葉」は、あなたが選んだ色の言葉に変えられる。 Illus.Arnie Swekel (94/306)
伝承の語り部/Teller of Tales
(でんしょうのかたりべ) (3)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行 あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 生あるものからは語られぬ言葉が、その多くの口からこぼれ落ちた。3/3 Illus.Jim Murray (95/306)
思考縛り/Thoughtbind
(しこうしばり) (2)(青)
インスタント CHK, コモン
点数で見たマナ・コストが4以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 世界中の生けるものが戦に向かう中、あざみと彼女の教え子は知識の書をひたすらひも解いていた。この探索がもたらした呪文は戦争に重大な影響を与えた。——— 神乱見聞録 Illus.Rob Alexander (96/306)
時間停止/Time Stop
(じかんていし) (4)(青)(青)
インスタント CHK, レア
ターンを終了する。(このカードを含む、スタック上のすべての呪文と能力を追放する。ターンを進めているプレイヤーは自分の手札のカードを、自分の手札の枚数の最大値になるまで捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。) Illus.Scott M. Fischer (97/306)
語られざるもの、忌話図/The Unspeakable
(かたられざるものいわず) (6)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行、トランプル 語られざるもの、忌話図がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1つを対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 それは人々に禁忌の知識を探させる狂気であり、その狂気が形を成したものである。6/7 Illus.Khang Le (98/306)
沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet
(ちんもくのよけんしゃうよう) (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
飛行 (2),あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはコピーの対象を新たに選んでもよい。 4/4 Illus.John Bolton (99/306)
さまようもの/Wandering Ones
(さまようもの) (青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
子供のときに一度見ましただよ。迷ったときには親御のとこまで連れてってくれただ。なんで今は助けちゃくれねえだ? なんで家まで連れ帰っちゃくれねえだ?——— 名も無き物乞い 1/1 Illus.Heather Hudson (100/306)
灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera
(はいいろはだのずべら) (1)(黒)
クリーチャー — ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
灰色肌のずべらが戦場から墓地に置かれたとき、対戦相手1人を対象とする。このターンに戦場から墓地に置かれたずべら(Zubera)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 夜陰の本殿が崩れ始めた時、そこに住んでいたもの達は神河に生きるものたちの夢に取り憑くべく飛び出していった。1/2 Illus.Wayne Reynolds (101/306)
汚れ/Befoul
(よごれ) (2)(黒)(黒)
ソーサリー CHK, コモン
土地1つか黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 霊都の神が暴れ回り敵の軍団を吹き飛ばした時、小物の神は戦場に群がり、残された物を食らい尽くしていった。——— 神河大戦記 Illus.Luca Zontini (102/306)
血の語り部/Blood Speaker
(ちのかたりべ) (3)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 あなたのコントロール下でデーモンが戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある血の語り部をあなたの手札に戻す。 3/2 Illus.Adam Rex (103/306)
血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre
(ちにうえたおおが) (2)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):血に飢えた大峨の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。 (T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、血に飢えた大峨の上に置かれた執心カウンターの数に等しい。この能力は、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしている場合にのみ起動できる。 3/1 Illus.Thomas M. Baxa (104/306)
頭蓋の摘出/Cranial Extraction
(ずがいのてきしゅつ) (3)(黒)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, レア
土地でないカード名を1つ指定する。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地、手札、ライブラリーの中から、選ばれたカードと同じ名前のカードをすべて探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Illus.Dave Allsop (105/306)
残酷な詐欺師/Cruel Deceiver
(ざんこくなさぎし) (1)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 (2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、残酷な詐欺師はターン終了時まで「残酷な詐欺師がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。」を得る。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 2/1 Illus.Nottsuo (106/306)
呪われた浪人/Cursed Ronin
(のろわれたろうにん) (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) (黒):呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 我が敵よ、貴様は幸運だ。貴様が払った犠牲は一度だけ。我はこれからも払い続けねばならぬ。1/1 Illus.Carl Critchlow (107/306)
影の舞い/Dance of Shadows
(かげのまい) (3)(黒)(黒)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) なかば正気を失っていたただ一人の生き残りも、最後にただ一言「影の、影が」と残して息絶えた。Illus.Chippy (108/306)
死呪いの大峨/Deathcurse Ogre
(しまじないのおおが) (5)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン
死呪いの大峨が戦場から墓地に置かれたとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。 神河の大峨が鬼を崇拝し始めた後、彼らは身を切る寒さの天戸の峰にはわずかしか残らなかった。そのほとんどは引き付けられるように竹沼に移った。3/3 Illus.Mark Tedin (109/306)
貪る強欲/Devouring Greed
(むさぼるごうよく) (2)(黒)(黒)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
貪る強欲を唱えるための追加コストとして、好きな数のスピリット(Spirit)を生け贄に捧げてもよい。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、これにより生け贄に捧げられたスピリット1つにつきさらに2点のライフを失う。あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。 Illus.Vance Kovacs (110/306)
困窮/Distress
(こんきゅう) (黒)(黒)
ソーサリー CHK, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。 今日、私は道三師に大峨の魔道士が人々を生け贄に捧げて何を行っているかを尋ねました。彼は私を厳しい目でにらみ、もうその事については考えるなと言ってきました。——— 若き武道家の瞑想日誌 Illus.Michael Sutfin (111/306)
つぶやく神/Gibbering Kami
(つぶやくかみ) (3)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行 転生3(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 2/2 Illus.Jim Pavelec (112/306)
内臓捻りの鬼/Gutwrencher Oni
(ないぞうねじりのおに) (3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
トランプル あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていない場合、カードを1枚捨てる。 血は滴る。血は示す。血はすべてを貪り、血のみが残る。——— 大峨の詠唱 5/4 Illus.Hideaki Takamura (113/306)
飢えたるもの、卑堕硫/He Who Hungers
(うえたるものひだる) (4)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 (1),スピリット(Spirit)を1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 転生4(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 3/2 Illus.Kev Walker (114/306)
忌まわしい笑い/Hideous Laughter
(いまわしいわらい) (2)(黒)(黒)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。 連繋(秘儀(Arcane))(3)(黒)(黒)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Greg Staples (115/306)
夜陰の本殿/Honden of Night's Reach
(やいんのほんでん) (3)(黒)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 すべての悲しみから、その闇はかつて自分を密かに寝ずに護っていた者どもを掴みつぶした。Illus.Jim Nelson (116/306)
死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail
(ししゃのなげきほろび) (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 クリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーを破壊する。 霊都の灰から新たな神が生まれた。それ以降、すべての戦に死者の嘆き、崩老卑が現れるようになった。——— 神河史書 4/4 Illus.John Bolton (117/306)
死相の否命/Iname, Death Aspect
(しそうのいなめ) (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
死相の否命が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから好きな数のスピリット(Spirit)・カードを探し、それらをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 否命は砕ける魂に邪悪な笑みを浮かべるが、それもすぐさま命の嘆きの残酷さに打ち消される。かくして新たな流転が始まるのだ。4/4 Illus.Justin Sweet (118/306)
狂気の神/Kami of Lunacy
(きょうきのかみ) (4)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
飛行 転生5(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 4/1 Illus.Daren Bader (119/306)
欠け月の神/Kami of the Waning Moon
(かけづきのかみ) (2)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行 あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) すぐさま霊都の護衛は再編された。そこに嘆きの神が再び現れ、彼らは恐れをなした鳥の群れの如くに散り散りになった。——— 神河大戦記 1/1 Illus.Matt Thompson (120/306)
夜の華、切苦/Kiku, Night's Flower
(よるのはなきく) (黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CHK, レア
(2)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身に、そのパワーに等しい点数のダメージを与える。 通りすがりのものが我に竹沼に住む刺客の話をせし。その者闇の術を用いて敵の影を操り戦わしむ。途方も無き話なれど、理屈なり。——— 梓日記 1/1 Illus.Jim Murray (121/306)
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
(よるのほしこくしょう) (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 夜の星、黒瘴が戦場から墓地に置かれたとき、各対戦相手は5点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 5/5 Illus.Tsutomu Kawade (122/306)
奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord
(ならくのきみくろう) (6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)(黒)(黒)を支払わない限り、奈落の君、苦弄を生け贄に捧げる。 1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 9/9 Illus.Jon Foster (123/306)
骨齧り/Marrow-Gnawer
(ほねかじり) (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
ネズミ(Rat)・クリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) (T),ネズミを1体生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはあなたがコントロールするネズミの数に等しい。 骨齧りは一夜にして三つの鼠の群れの長を屠り、彼らを一つにした。いまや彼は最初の主君と呼ばれている。2/3 Illus.Wayne Reynolds (124/306)
深夜の誓約/Midnight Covenant
(しんやのせいやく) (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ。 生けるものすべてが神と戦ったわけではない。大峨は人間と意味の無い約束の協定を交わしつつ、鬼を崇拝していた。——— 神河史書 Illus.Pete Venters (125/306)
夜陰明神/Myojin of Night's Reach
(やいんみょうじん) (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
夜陰明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 夜陰明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 夜陰明神から神性カウンターを1個取り除く:各対戦相手は自分の手札を捨てる。 5/2 Illus.Kev Walker (126/306)
鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader
(ねずみのほねよみ) (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 四世代前、二裂け老は水面院から巻物の束を盗み出した。その直後、鼠に初めて巫が生まれた。1/1 Illus.Dan Scott (127/306)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
(ねずみのころしや) (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) 鼠の殺し屋ではブロックできない。 彼奴ら鼠はうんざりなこと。彼奴らが金のためにする事々、他の生き物には思いもつかぬことばかり。もちろん、それは言葉に尽くせぬほど役に立つ。——— 曇り鏡のメロク 2/1 Illus.Carl Critchlow (128/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(ねずみのはかあらし) (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):いずれかの対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。 2/1 Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(ぼうとくするものやめ) (1)(黒) 伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 4/2 Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(ぼうとくするものやめ) (1)(黒)
伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 4/2 Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(ねずみのはかあらし) (1)(黒) クリーチャー — ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):いずれかの対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。 2/1 Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の浪人/Nezumi Ronin
(ねずみのろうにん) (2)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 鼠の中には、人や狐ほどの腕前に達する者もあった。誰も彼らを召抱えはしなかったので、彼らはその刀の腕を高値で買う者に売った。——— 神河史書 3/1 Illus.Scott M. Fischer (130/306)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang
(ねずみのたんきば) (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。 1/1 Illus.Daren Bader (131/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious
(にくまれもののきずいじり) (1)(黒) 伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
それぞれの対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。 3/3 Illus.Daren Bader (131/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious
(にくまれもののきずいじり) (1)(黒)
伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
それぞれの対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。 3/3 Illus.Daren Bader (131/306)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang
(ねずみのたんきば) (1)(黒) クリーチャー — ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。 1/1 Illus.Daren Bader (131/306)
夜の分配/Night Dealings
(よるのぶんぱい) (2)(黒)(黒)
エンチャント CHK, レア
あなたがコントロールする発生源が他のプレイヤーにダメージを与えるたび、夜の分配の上に同じ数の窃盗(theft)カウンターを置く。 (2)(黒)(黒),夜の分配から窃盗カウンターをX個取り除く:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがXの土地でないカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Illus.Darrell Riche (132/306)
魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal
(たましいのうらぎりのよる) (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント CHK, レア
すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。 如何にして我らが自らとの戦に臨めるか? 我らが魂たる神に我らが挑まばどうなるか? 答えは単純なり。臨むあたわずして、我らは死す。この戦に勝ち目はなし。——— 密師範より君主今田への書簡 Illus.Greg Staples (133/306)
沼居ののけ者/Numai Outcast
(ぬまいののけもの) (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) (黒),5点のライフを支払う:沼居ののけ者を再生する。 不名誉の刃を恐れよ。それは戦より静かに、齢より素早くお前を殺す。——— 金之尾師範 1/1 Illus.Adam Rex (134/306)
鬼の憑依/Oni Possession
(おにのひょうい) (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, アンコモン
エンチャント(クリーチャー) あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 エンチャントされているクリーチャーは、デーモン(Demon)・スピリット(Spirit)である。 Illus.Aleksi Briclot (135/306)
痛めつける鬼/Painwracker Oni
(いためつけるおに) (3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていない場合、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 血は流れ。血は呼ぶ。血はすべてを貪り、血のみが残る。——— 大峨の詠唱 5/4 Illus.Hideaki Takamura (136/306)
引き込み/Pull Under
(ひきこみ) (5)(黒)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。 戦の最中は神河に安全な場所など無かったが、その中でも竹沼は最も恐るべき場所だった。腐れた竹自身が命ある侵入者に襲い掛かり、名も無き墓に引きずり込むのだ。——— 神乱見聞録 Illus.Ron Spencer (137/306)
ぼろ布売り/Rag Dealer
(ぼろぬのうり) (黒)
クリーチャー — 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHK, コモン
(2)(黒),(T):最大3枚までの、単一の墓地にあるカードを対象とし、それらを追放する。 武野御大将が竹沼の中から正守を見つけてから、多くの物漁りが栄光を求め、沼の鼠や鬼や神に挑みかかった。——— 神河史書 1/1 Illus.Ralph Horsley (138/306)
ほつれた血管/Ragged Veins
(ほつれたけっかん) (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
瞬速 エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、それのコントローラーは同じ点数のライフを失う。 Illus.Chippy (139/306)
肉体の奪取/Rend Flesh
(にくたいのだっしゅ) (2)(黒)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
スピリット(Spirit)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 霊都の虐殺は、神の止められぬ力の証だった。人間の護衛は、まるで山火事に戦いを挑む蛾のようだった。——— 神河大戦記 Illus.Stephen Tappin (140/306)
霊魂の奪取/Rend Spirit
(れいこんのだっしゅ) (2)(黒)
インスタント CHK, コモン
スピリット(Spirit)1つを対象とし、それを破壊する。 岩斬峡の戦いは、人間の忍耐の証だった。訓練もされていない恐怖に駆られた一団が三つの神の軍勢をかわし、その道すがらに残した敵の死体よりも多くの者たちを生き残らせた。——— 神河大戦記 Illus.Stephen Tappin (141/306)
小走りの死神/Scuttling Death
(こばしりのしにがみ) (4)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
小走りの死神を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 転生4(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 4/2 Illus.Thomas M. Baxa (142/306)
真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth
(しんじつをねじまげるものせいざん) (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失い、カードを2枚引く。 鬼の知恵を味わうとあらば、その塩の味は己の血。——— 夜の華、切苦 6/5 Illus.Kev Walker (143/306)
魂無き蘇生/Soulless Revival
(たましいなきそせい) (1)(黒)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(黒)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Ron Spencer (144/306)
正気への葛藤/Struggle for Sanity
(しょうきへのかっとう) (2)(黒)(黒)
ソーサリー CHK, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーはそこからカードを1枚追放し、その後、あなたはそこからカードを1枚追放する。この過程を、その手札にあるすべてのカードが追放されるまで繰り返す。そのプレイヤーはこれにより自分が追放したカードを自分の手札に戻し、残りを自分の墓地に置く。 Illus.Randy Gallegos (145/306)
食い込む疫病/Swallowing Plague
(くいこむえきびょう) (X)(黒)(黒)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。食い込む疫病はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。 只今竹沼の兵を呼び戻しつつあり。日々神の攻勢に兵を失いて、その敗北も彼奴らに自信を与うるばかりと察す。——— 武野御大将より君主今田への書簡 Illus.Dave Dorman (146/306)
希望の盗人/Thief of Hope
(きぼうのぬすびと) (2)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 転生2(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 2/2 Illus.Tim Hildebrandt (147/306)
悪逆な大峨/Villainous Ogre
(あくぎゃくなおおが) (2)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン
悪逆な大峨ではブロックできない。 あなたがデーモン(Demon)をコントロールしている限り、悪逆な大峨は「(黒):悪逆な大峨を再生する。」を持つ。 この戦は大峨を洞より導き出し、血の臭いを振りまかせ、鬼の力を彼らの血管に満たした。——— 神乱見聞録 3/2 Illus.Tony Szczudlo (148/306)
目覚めの悪夢/Waking Nightmare
(めざめのあくむ) (2)(黒)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 年に一度、鬼をはじめとする邪悪な精は村々を渡り歩き生けるものたちの眠りを妨げていた。戦の最中では、この行進は毎夜の出来事となった。——— 神乱見聞録 Illus.Mitch Cotie (149/306)
血塗られた悪姥/Wicked Akuba
(ちぬられたあくば) (黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(黒):このターン、血塗られた悪姥によってダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。 子供のすすり泣く声は、その心を喜びで満たす。2/2 Illus.Ittoku (150/306)
悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers
(あっきのなだれつかい) (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:悪忌の雪崩使いはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 伍堂の隠れ家のあたりでは、「落石注意」は「近場に悪忌あり」を意味する。1/1 Illus.Matt Thompson (151/306)
悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger
(あっきのせきたんなげ) (1)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
先制攻撃 (赤),(T):攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。 どの世界だろうと、ゴブリンは石が好きだ。2/2 Illus.Nottsuo (152/306)
悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner
(あっきのようがんばしり) (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア
速攻 悪忌の溶岩走りが対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。 1/1 Illus.Matt Cavotta (153/306)
溶岩生まれのトクトク/Tok-Tok, Volcano Born
(ようがんうまれのとくとく) (3)(赤) 伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
プロテクション(赤) 赤の発生源がプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた点数だけダメージを与える。 2/2 Illus.Matt Cavotta (153/306)
溶岩生まれのトクトク/Tok-Tok, Volcano Born
(ようがんうまれのとくとく) (3)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
プロテクション(赤) 赤の発生源がプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた点数だけダメージを与える。 2/2 Illus.Matt Cavotta (153/306)
悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner
(あっきのようがんばしり) (3)(赤) クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア
速攻 悪忌の溶岩走りが対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。 1/1 Illus.Matt Cavotta (153/306)
悪忌の岩語り/Akki Rockspeaker
(あっきのいわがたり) (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
悪忌の岩語りが戦場に出たとき、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 悪忌の溶岩除けの甲羅は数世紀かけて進化してきたが、それと同時に悪忌の悪ふざけも真剣に手に負えなくなってきた。1/1 Illus.David Martin (154/306)
悪忌の蝕み屋/Akki Underminer
(あっきのむしばみや) (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
悪忌の蝕み屋がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。 霜剣山の山奥深く、悪忌の群れは古代の魔力を持った道具の隠し場所を見つけた。彼らがその破壊に興ずる様は、後に「三日興乱」として知られることとなる。——— 神乱見聞録 1/1 Illus.Thomas M. Baxa (155/306)
戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin
(いくさにくるえるろうにん) (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 戦に狂える浪人は、各ターンに可能ならば攻撃する。 我は激しく、勇敢に、情け容赦なく戦った。戦いの狂乱の中で我が将を殺さざらば、我はのけ者ではなく英雄になっていたものを。1/1 Illus.Wayne England (156/306)
悪忌の隠者、ベンベン/Ben-Ben, Akki Hermit
(あっきのいんじゃべんべん) (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。悪忌の隠者、ベンベンはそれに、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。 悪忌の中には、ベンベンを詐欺の神の化身だと考えていた者もいた。彼らは住処の迷路の中で彼を探し回ったが、ほとんどは彼の罠の餌食となった。1/1 Illus.Greg Staples (157/306)
怒りの狂乱/Blind with Anger
(いかりのきょうらん) (3)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 砦の護りに向かわせしは、最も誉れ高く強き意志の侍のみ。さにあらざる者どもに起こったことを見てきましたゆえ。——— 武野御大将より君主今田への書簡 Illus.Dave Dorman (158/306)
血の儀式/Blood Rites
(ちのぎしき) (3)(赤)(赤)
エンチャント CHK, アンコモン
(1)(赤),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。血の儀式はそれに2点のダメージを与える。 大峨どもの血の儀式が神河に鬼を放ち闊歩させたことで、神の脅威は更に恐ろしさを増した。——— 神乱見聞録 Illus.Paolo Parente (159/306)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki
(やまざききょうだい) (2)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。 《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。 2/1 Illus.Ron Spears (160/306)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki
(やまざききょうだい) (2)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。 《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。 2/1 Illus.Ron Spears (160/306)
粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver
(そぼうなさぎし) (2)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 (2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、粗暴な詐欺師はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 2/2 Illus.Jon Foster (161/306)
すさまじい痛み/Crushing Pain
(すさまじいいたみ) (1)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
このターンにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。すさまじい痛みはそれに6点のダメージを与える。 神にほんの少しでも触れることは、太陽を抱きしめるようなものだ。Illus.Carl Critchlow (162/306)
捨て身の儀式/Desperate Ritual
(すてみのぎしき) (1)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Darrell Riche (163/306)
貪る憤怒/Devouring Rage
(むさぼるふんぬ) (4)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
貪る憤怒を唱えるための追加コストとして、好きな数のスピリット(Spirit)を生け贄に捧げてもよい。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。これにより生け贄に捧げられたスピリット1つにつき、そのクリーチャーはさらにターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。 Illus.Vance Kovacs (164/306)
地揺すり/Earthshaker
(ぢゆすり) (4)(赤)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、地揺すりは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 それは熊野の秘密を探るべく霜剣山を登った。山は二日にわたって揺れ続け、神は戻ることはなかった。4/5 Illus.Ron Spencer (165/306)
燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera
(もえさしこぶしのずべら) (1)(赤)
クリーチャー — ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
燃えさし拳のずべらが戦場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし拳のずべらはそれに、このターンに戦場から墓地に置かれたずべら(Zubera)の数に等しい点数のダメージを与える。 激憤の本殿が粉々になったとき、そこに住んでいたもの達は神河に生きるものたちに破滅の種を蒔くべく飛び出していった。1/2 Illus.Ron Spencer (166/306)
霜投げ/Frostwielder
(しもなげ) (2)(赤)(赤)
クリーチャー — 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霜投げはそれに1点のダメージを与える。 このターン、霜投げにダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 1/2 Illus.Christopher Moeller (167/306)
氷河の光線/Glacial Ray
(ひょうがのこうせん) (1)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Jim Murray (168/306)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord
(さんぞくのかしらごどう) (5)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CHK, レア
山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。 3/3 Illus.Paolo Parente (169/306)
花火破/Hanabi Blast
(はなびは) (1)(赤)(赤)
インスタント CHK, アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。花火破はそれに2点のダメージを与える。花火破をオーナーの手札に戻し、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。 悪忌で最も強力な炎の呪文は、血と努力と涙と汗と、ついでに鼻の一つや二つを捧げて物になった。Illus.Paolo Parente (170/306)
かまどの神/Hearth Kami
(かまどのかみ) (1)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(X),かまどの神を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストがXのアーティファクト1個を対象とし、それを破壊する。 すべての裏切りは、大きかろうと小さかろうと、その不実に怒る精霊を生む。機会さえ与えれば、彼奴らはその裏切りの主に十倍の力で返るであろう。——— 密師範 2/1 Illus.Luca Zontini (171/306)
激憤の本殿/Honden of Infinite Rage
(げきふんのほんでん) (2)(赤)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。激憤の本殿はそれに、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)の数に等しい点数のダメージを与える。 すべての悲しみから、その怒りはかつて自分をたぎらせた者どもにあてられた。Illus.John Avon (172/306)
血の信徒/Initiate of Blood
(ちのしんと) (3)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが墓地に置かれた場合、血の信徒を反転する。 2/2 Illus.Carl Critchlow (173/306)
無法者の剛火/Goka the Unjust
(むほうもののごうか) (3)(赤) 伝説のクリーチャー — オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。 4/4 Illus.Carl Critchlow (173/306)
無法者の剛火/Goka the Unjust
(むほうもののごうか) (3)(赤)
伝説のクリーチャー — オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。 4/4 Illus.Carl Critchlow (173/306)
血の信徒/Initiate of Blood
(ちのしんと) (3)(赤) クリーチャー — オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが墓地に置かれた場合、血の信徒を反転する。 2/2 Illus.Carl Critchlow (173/306)
火の咆哮の神/Kami of Fire's Roar
(ひのほうこうのかみ) (3)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 巫が丘で唱えているのが聞こえる。彼らは自らの魔術で神から身を護り、我らも金でその安全を買っている。しかし、誰も今宵は静かには眠れぬであろう。——— 霊都の廃墟の巻物の断片 2/3 Illus.Dave Dorman (174/306)
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
(かがみわりのききじき) (2)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
速攻 (T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのクリーチャー・トークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。 2/2 Illus.Pete Venters (175/306)
山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi
(やまぶしのおさくまの) (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
(1)(赤):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の長、熊野はそれに1点のダメージを与える。 このターン、山伏の長、熊野にダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 4/4 Illus.Adam Rex (176/306)
熊野の学徒/Kumano's Pupils
(くまののがくと) (4)(赤)
クリーチャー — 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
このターン、熊野の学徒にダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 彼が不本意ながら戦に臨むはるか前は、熊野の信奉者たちが神と戦い勝利する物語が広まっていた。——— 神乱見聞録 3/3 Illus.Greg Hildebrandt (177/306)
溶岩の撃ち込み/Lava Spike
(ようがんのうちこみ) (赤)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
プレイヤー1人を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。 神は時には、狡猾さや手練手管で生きるものの世界から希望と誇りを奪い去った。それ以外は、もっと単純明快だった。Illus.Mark Tedin (178/306)
マナの地鳴り/Mana Seism
(まなのじなり) (1)(赤)
ソーサリー CHK, アンコモン
好きな数の土地を生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げられた土地1つにつき、あなたのマナ・プールに(1)を加える。 人間たるもの、明日を気にせぬが自然。ましてや今日を生き抜けるかどうかもわからぬなれば。——— 夜の華、切苦 Illus.Edward P. Beard, Jr. (179/306)
思考の猛火/Mindblaze
(しこうのもうか) (5)(赤)
ソーサリー CHK, レア
土地でないカード名1つと、0より大きい数を1つ指定する。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを公開する。そのライブラリーに指定された名前のカードが指定された数だけちょうど含まれていた場合、思考の猛火はそのプレイヤーに8点のダメージを与える。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Illus.John Avon (180/306)
激憤明神/Myojin of Infinite Rage
(げきふんみょうじん) (7)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
激憤明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 激憤明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 激憤明神から神性カウンターを1個取り除く:すべての土地を破壊する。 7/4 Illus.Kev Walker (181/306)
鉱石喰らい/Ore Gorger
(こうせきくらい) (3)(赤)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、基本でない土地1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 我ら地図には無き洞の絡まる場所に出でぬ。夜を過ごすに安らかなるばかりを願うのみ。——— 敗走部隊より武野御大将への伝言 3/1 Illus.rk post (182/306)
苦痛の神/Pain Kami
(くつうのかみ) (2)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
(X)(赤),苦痛の神を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。苦痛の神はそれにX点のダメージを与える。 神はみな敵 学ぶは苦労 とっとと覚えにゃ 丸焼けだろう!——— 悪忌の詩人、クークー 2/2 Illus.Tomas Giorello (183/306)
浪人の犬師/Ronin Houndmaster
(ろうにんのいぬし) (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
速攻 武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 侍の中には名誉からかけ離れてしまい、犬だけが仲間だという者もいる。2/2 Illus.Edward P. Beard, Jr. (184/306)
降る星、流星/Ryusei, the Falling Star
(ふるほしりゅうせい) (5)(赤)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 降る星、流星が戦場から墓地に置かれたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。 5/5 Illus.Nottsuo (185/306)
血塗られしもの、死祭/Shimatsu the Bloodcloaked
(ちぬられしものしまつ) (3)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
血塗られしもの、死祭が戦場に出るに際し、好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。血塗られしもの、死祭はその総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 闇を支配し破壊の力を得ることで、彼らは純粋な悪意へとねじくれていった。0/0 Illus.Dave Allsop (186/306)
横殴り/Sideswipe
(よこなぐり) (1)(赤)
インスタント CHK, アンコモン
秘儀(Arcane)呪文1つを対象とする。あなたはその対象を好きな数だけ変更してもよい。 密の手の魔道士は、岩斬峡の巫が普通にこなす逸らしの技を得ようと、何年も必死になっている。Illus.Ron Spears (187/306)
霜剣山の暴れ者/Sokenzan Bruiser
(そうけんざんのあばれもの) (4)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン
山渡り 我ら霜剣山の近くに野営せし。そこに住まう者少なしとは知れど、毎夜、いと高き山の頂より叫び声の聞こえたり。そは山そのものが警戒し叫ぶが如し。——— 敗走部隊より武野御大将への伝言 3/3 Illus.Paolo Parente (188/306)
溶岩の魂/Soul of Magma
(ようがんのたましい) (3)(赤)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。溶岩の魂はそれに1点のダメージを与える。 誰もがその戦は負けと感じていた。絶望を感じていないのは武野御大将だけだった。彼は刀を抜き、ときの声とともに挑みかかった。——— 赤城川の合戦の生存者の話 2/2 Illus.Darrell Riche (189/306)
心魂破/Soulblast
(しんこんは) (3)(赤)(赤)(赤)
インスタント CHK, レア
心魂破を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心魂破はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。 Illus.Wayne Reynolds (190/306)
石の雨/Stone Rain
(いしのあめ) (2)(赤)
ソーサリー CHK, コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。 神は、炎の風と、岩の雨と、あらゆる精霊界の怒りで襲い掛かった。唯一永岩城のみがそこに残り、陽を受けて輝いていた。——— 神河史書 Illus.Greg Staples (191/306)
奇妙な転置/Strange Inversion
(きみょうなてんち) (2)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Khang Le (192/306)
裂け目の突破/Through the Breach
(さけめのとっぱ) (4)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, レア
あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは、速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。 連繋(秘儀(Arcane))(2)(赤)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Hugh Jamieson (193/306)
戦いの潮目/Tide of War
(たたかいのしおめ) (4)(赤)(赤)
エンチャント CHK, レア
1体以上のクリーチャーがブロックするたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、ブロックしている各クリーチャーは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。あなたがコイン投げに負けた場合、ブロックされている各クリーチャーは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。 Illus.Wayne Reynolds (194/306)
抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger
(おさえきれないいかり) (2)(赤)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、各ターンに可能ならば攻撃する。 悪忌の戦士にとっては、重力が指し示す先にあるのはやられていない者の顔だ。Illus.Matt Thompson (195/306)
すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard
(すさまじいふぶき) (2)(赤)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
最大3体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。 我ら罠に落つ。山道と神の嵐に盲いられ、完全に迷いたり。食料も尽きぬ。あらゆる聖なるものの名にかけて、救いをよこしたまえ……。——— 敗走部隊より武野御大将への最後の伝言 Illus.Joel Thomas (196/306)
不自然な速さ/Unnatural Speed
(ふしぜんなはやさ) (赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。 我ら如何にせば光の速さと競えるか? 嵐の怒りに挑めるか? 山の力と争えるか? 答えは容易き。あたわず。この戦には賛成しかねる。——— 密師範より君主今田への書簡 Illus.Wayne Reynolds (197/306)
山伏の炎/Yamabushi's Flame
(やまぶしのほのお) (2)(赤)
インスタント CHK, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の炎はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 Illus.Christopher Moeller (198/306)
山伏の嵐/Yamabushi's Storm
(やまぶしのあらし) (1)(赤)
ソーサリー CHK, コモン
山伏の嵐は各クリーチャーに1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 Illus.Wayne England (199/306)
罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher
(ばっするものぞーずー) (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア
いずれかの土地が戦場に出るたび、罰する者、ゾーズーはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。 あいつの苦痛は騒がぬ責め手。そいつはすごいが俺らにゃやめて!——— 悪忌の詩人、クークー 2/2 Illus.Matt Cavotta (200/306)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking
(まよえるたんきゅうしゃあずさ) (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
あなたは自分の各ターンに、追加の土地を2枚プレイしてもよい。 樹海が恋しくなどない。あれはわが故郷にあらず。わが故郷は神河であり、そこに住む者こそ家族。荷を解いて頭を横たえた場所こそわが故郷。1/2 Illus.Todd Lockwood (201/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(ぶどうかのにわし) (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。 2/1 Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(せいめいのおりてどかい) (1)(緑) 伝説のクリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の数である。 3/3 Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(せいめいのおりてどかい) (1)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の数である。 3/3 Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(ぶどうかのにわし) (1)(緑) クリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。 2/1 Illus.Kev Walker (202/306)
刻みを継ぐもの/Burr Grafter
(きざみをつぐもの) (3)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
刻みを継ぐものを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 転生3(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 2/2 Illus.Heather Hudson (203/306)
自然との融和/Commune with Nature
(しぜんとのゆうわ) (緑)
ソーサリー CHK, コモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 Illus.Edward P. Beard, Jr. (204/306)
落葉の道三/Dosan the Falling Leaf
(らくようのどうさん) (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられない。 毎夜、道三師は神に祈りを捧げるのですが、返ってくる憎悪に彼の身体は少しずつ痩せ細っていきます。神はゆっくりと彼を死に近づけていますが、それでも彼は祈りを止めないのです。——— 若き武道家の瞑想日誌 2/2 Illus.Mark Zug (205/306)
よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera
(よだれじたのずべら) (1)(緑)
クリーチャー — ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
よだれ舌のずべらが戦場から墓地に置かれたとき、このターンに戦場から墓地に置かれたずべら(Zubera)1つにつき無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 生網の本殿が破壊されたとき、そこに住んでいたもの達は敗れ去った神河に生きるものたちに止めを刺すべく飛び出していった。1/2 Illus.Tsutomu Kawade (206/306)
蟲の饗宴/Feast of Worms
(むしのきょうえん) (3)(緑)(緑)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が伝説であった場合、それのコントローラーは他の土地を1つ生け贄に捧げる。 我らの足元の塵もかつては頑強たる文明なり。我々も未来の世代のために道を与えんか。——— 金之尾師範 Illus.Chippy (207/306)
残忍な詐欺師/Feral Deceiver
(ざんにんなさぎし) (3)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 (2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、残忍な詐欺師はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 3/2 Illus.Glen Angus (208/306)
強風の力/Gale Force
(きょうふうのちから) (4)(緑)
ソーサリー CHK, アンコモン
強風の力は、飛行を持つ各クリーチャーに5点のダメージを与える。 神が為したすべてにおいて、彼らの力は過ぎていた。そよ風は台風となり、流れる川は逆巻く激流となり、穏やかな成長は一夜にしてはびこる棘と蔓になった。Illus.Lars Grant-West (209/306)
垣間見る自然/Glimpse of Nature
(かいまみるしぜん) (緑)
ソーサリー CHK, レア
このターン、あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。 道三は何時間も落ち着いて座していた。彼はまったく動かず、何の音も立てなかった。そして座している彼に、自然はその内を示した。Illus.Shishizaru (210/306)
花の神/Hana Kami
(はなのかみ) (緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
(1)(緑),花の神を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 それは誇りに照らされ涙に水まかれた地に育った。1/1 Illus.Rebecca Guay (211/306)
春の鼓動/Heartbeat of Spring
(はるのこどう) (2)(緑)
エンチャント CHK, レア
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールにその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。 我々僧が天国への鍵を持っているのは事実。しかし、我々が護っている天国が自らの中にあるのを知るものは少なし。——— 梓日記 Illus.Rob Alexander (212/306)
生網の本殿/Honden of Life's Web
(せいもうのほんでん) (4)(緑)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 すべての悲しみから、その網はかつて自分に編む手を貸した者どもを絡め取る罠となった。Illus.Rob Alexander (213/306)
謙虚な武道家/Humble Budoka
(けんきょなぶどうか) (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン
被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。) 放浪の者が悟りを求めて森に入るたび、そこには訪れる者を待つ道三の姿があった。2/2 Illus.Christopher Moeller (214/306)
生相の否命/Iname, Life Aspect
(せいそうのいなめ) (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
生相の否命が戦場から墓地に置かれたとき、あなたは生相の否命を追放してもよい。そうした場合、あなたの墓地にある好きな数のスピリット(Spirit)・カードを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。 否命は新たな生命の夜明けに喜びの笑みを浮かべるが、それもすぐさま単純な喜びに対する嫉妬に打ち消される。かくして新たな流転が始まるのだ。4/4 Illus.Justin Sweet (215/306)
気楽な休止/Joyous Respite
(きらくなきゅうし) (3)(緑)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたがコントロールする土地1つにつき、あなたは1点のライフを得る。 我は長命なる神より才を受けた。今のところ、彼らもこの才を取り上げるほど怒ってはおらぬようだ。これ以上人や神の血を流さずに殺戮を止める方法もあろうかと思う。——— 落葉の道三 Illus.Rebecca Guay (216/306)
昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star
(のぼるほしじゅがん) (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 昇る星、珠眼が戦場から墓地に置かれたとき、あなたは好きな数のクリーチャーを対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを5個、望むように割り振って置いてもよい。 5/5 Illus.Shishizaru (217/306)
樹海の伝書士/Jukai Messenger
(じゅかいのでんしょし) (緑)
クリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン
森渡り 霊的思考に深く沈むことで、道三の僧は跡を残さず、その足で踏んだ葉すら気付かせずに生い茂った森を抜けることができる。1/1 Illus.Terese Nielsen (218/306)
狩猟の神/Kami of the Hunt
(しゅりょうのかみ) (2)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、狩猟の神はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 案ずるな、次郎。神もここまで本拠に近い我らを襲いはせぬて……次郎?——— 神殿の護衛、法棟の最後の言葉 2/2 Illus.Alex Horley-Orlandelli (219/306)
樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver
(かしぞくのにくさき) (3)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 (1)(緑):樫族の肉裂きを再生する。 3/2 Illus.Anthony S. Waters (220/306)
樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors
(かしぞくのせんし) (3)(緑)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 大蛇と僧は、常に生き生かしめることの暗黙の同意を結んでいた。しかし神の怒りが落ちた時、若い戦士の中にはその同意に疑問を持つものが出始めた。2/4 Illus.Stephen Tappin (221/306)
北の樹の木霊/Kodama of the North Tree
(きたのきのこだま) (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
トランプル、被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。) 北の樹の僧、乱より前に木霊を見ること稀なり。目覚めし様は、虚ろな怒れる熊のごとし。——— 五樹の詩 6/4 Illus.Shishizaru (222/306)
南の樹の木霊/Kodama of the South Tree
(みなみのきのこだま) (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。 南の木の僧、木霊の眼差しを享楽す。神の乱の最中、かの眼差し険しく憎悪に満ちし。——— 五樹の詩 4/4 Illus.Ron Spears (223/306)
木霊の力/Kodama's Might
(こだまのちから) (緑)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 連繋(秘儀(Arcane))(緑)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Terese Nielsen (224/306)
木霊の手の内/Kodama's Reach
(こだまのてのうち) (2)(緑)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを2枚探し、それを公開して、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 地の育つは、神の望む所のみ。——— 落葉の道三 Illus.Heather Hudson (225/306)
寄せ餌/Lure
(よせえ) (1)(緑)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。) エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。 樹海はその秘密で知られていて、多くの旅人や魔道士を引きつけている。しかし、その探索者たちの話を再び聞くことが無いのも、同じ秘密の所以である。Illus.D. Alexander Gregory (226/306)
松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy
(まつぞくのおとり) (2)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならば松族のおとりをブロックする。 松族のおとりがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 1/3 Illus.Alan Pollack (227/306)
苔の神/Moss Kami
(こけのかみ) (5)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
トランプル 神は現世にあるあらゆる物の姿で現れる。あるものは苔と樹皮で覆われた塔の形であるし、生けるものの想像を超えた姿をとるものもある。5/5 Illus.Hugh Jamieson (228/306)
生網明神/Myojin of Life's Web
(せいもうみょうじん) (6)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
生網明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 生網明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 生網明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたの手札から望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。 8/8 Illus.Kev Walker (229/306)
自然の意志/Nature's Will
(しぜんのいし) (2)(緑)(緑)
エンチャント CHK, レア
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップし、あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。 我らに利を与える自然と話す神無くては、我らは直接自然に助けを請うしかないではないか。——— 清められし者、せし郎 Illus.Mitch Cotie (230/306)
宝珠編みの蜘蛛/Orbweaver Kumo
(ほうじゅあみのくも) (4)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、宝珠編みの蜘蛛はターン終了時まで森渡りを得る。 3/4 Illus.Dan Scott (231/306)
聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell
(せいしょうのそうだん) (3)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン
我らが身体は神より弱く、我らが知識は神より限られ、我らが魔術は神より非力なり。されど我らは生きている。それのみが我らの希望の理由なり。 4/3 Illus.Carl Critchlow (232/306)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher
(おろちのたまごばり) (2)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。 1/1 Illus.Dan Scott (233/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress
(はぐくみてのしだこ) (2)(緑) 伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 3/3 Illus.Dan Scott (233/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress
(はぐくみてのしだこ) (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 3/3 Illus.Dan Scott (233/306)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher
(おろちのたまごばり) (2)(緑) クリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。 1/1 Illus.Dan Scott (233/306)
大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller
(おろちのはよみ) (緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
(緑):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。 「神の触れた」卵から孵った大蛇のみが巫となれる。昨今では、新たな巫が生まれる数もどんどん少なくなっている。1/1 Illus.Joel Thomas (234/306)
大蛇の野伏/Orochi Ranger
(おろちののぶし) (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 若者が困惑して私の元に来ました。彼らは神を敬うべしと教えられたのに、今や戦わねばなりませぬ。彼らに何と言えばいいのでしょう。——— さ千から父へ 2/1 Illus.Greg Hildebrandt (235/306)
大蛇の支援者/Orochi Sustainer
(おろちのしえんしゃ) (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 以前と同じものは何も無し。森も前ほど茂らず、水も前ほど清からず、空気も前ほど澄まず。自然に命じ力を与う神なくば、その反感を知ることもなく、時の所以と思ったであろう。1/2 Illus.rk post (236/306)
根走り/Rootrunner
(ねばしり) (2)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
(緑)(緑),根走りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 転生3(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 3/3 Illus.Adam Rex (237/306)
せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro
(せしろうのむすめさち) (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。 あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「(T):あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。」を持つ。 戦士は毒と牙で世の中を渡っていく。我ら巫は、かつて我らの先祖が地に腹をこすり付けていた理由を覚えているのだ。1/3 Illus.Nottsuo (238/306)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
(さくらぞくのちょうろう) (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 大蛇の領地には墓石が無い。死んだ戦士は木の苗と共に埋められ、死して後に森の一部となるのだ。1/1 Illus.Carl Critchlow (239/306)
蛇の皮/Serpent Skin
(へびのかわ) (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
瞬速 エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 (緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。 Illus.Rob Alexander (240/306)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed
(きよめられしものせしろう) (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 彼の家系は、初めて人間の僧に手を貸した者たちだ。彼はすぐに、切り倒した数ほどの公案を知ることとなった。3/4 Illus.Daren Bader (241/306)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter
(ささやきのかりゅうどしさと) (3)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。 囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。 2/2 Illus.John Bolton (242/306)
泥穿ち/Soilshaper
(どろうがち) (1)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。 それは自然の声で語るが、その言葉は人間に浴びせられた呪いだ。1/1 Illus.Thomas M. Baxa (243/306)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro
(せしろうのむすこそうすけ) (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 あなたがコントロールする戦士(Warrior)がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。 3/4 Illus.Carl Critchlow (244/306)
杉の力/Strength of Cedars
(すぎのちから) (4)(緑)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の数である。 獣が御大将の刀の下に打ち倒されるや否や、地がさざめき、獣が再び立ち上がって彼に襲いかかった。——— 赤城川の合戦の生存者の話 Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/306)
千脚の神/Thousand-legged Kami
(せんきゃくのかみ) (6)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
転生7(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが7以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 6/6 Illus.Nottsuo (246/306)
緊急時/Time of Need
(きんきゅうじ) (1)(緑)
ソーサリー CHK, アンコモン
あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 蜘蛛が僧たちの聖なる社に攻め入ったとき、助けを呼ぶ陰鬱な鐘の音が森にこだました。これが絹の合戦の始まりで、以降この戦いは六年続いた。——— 神河大戦記 Illus.Dany Orizio (247/306)
尊い蜘蛛/Venerable Kumo
(とうといくも) (4)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 転生4(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 2/3 Illus.Carl Critchlow (248/306)
蔦の神/Vine Kami
(つたのかみ) (6)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
蔦の神は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 転生6(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが6以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 4/4 Illus.Tsutomu Kawade (249/306)
摩滅/Wear Away
(まめつ) (緑)(緑)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 連繋(秘儀(Arcane))(3)(緑)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Tim Hildebrandt (250/306)
御大将の兜/General's Kabuto
(おんたいしょうのかぶと) (4)
アーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, レア
装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。) 装備しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) Illus.Alex Horley-Orlandelli (251/306)
髪張りの琴/Hair-Strung Koto
(かみばりのこと) (6)
アーティファクト CHK, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを1枚、自分の墓地に置く。 神の乱で多くの今田の重鎮が狂人と化した。精霊界が彼らに刃向かう中、彼らの精神も現実から離れていったのだ。——— 神河史書 Illus.Rebecca Guay (252/306)
半弓/Hankyu
(はんきゅう) (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(T):半弓の上に照準(aim)カウンターを1個置く。」と「(T),半弓からすべての照準カウンターを取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに、取り除かれた照準カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。」を持つ。 装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) Illus.Ben Thompson (253/306)
名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku
(めいよにすりへったしゃく) (3)
アーティファクト CHK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 あなたがコントロールする、アンタップ状態の伝説のパーマネントを1つタップする:名誉に磨り減った笏をアンタップする。 すべての笏は、その主に与えられる前に、主の領土のすべての領地の英雄から祝福を受ける。Illus.Tony Szczudlo (254/306)
忌みの像/Imi Statue
(いみのぞう) (3)
アーティファクト CHK, レア
プレイヤーは、各アンタップ・ステップに1個より多くのアーティファクトをアンタップできない。 見るだけで恐怖が満ちてきたが……それを手にして以来、やりようが変わってしまった。我が刃はなまくらとなり、我が事もうまくいかなんだが、それでも目をそらせぬのだ。——— 刀鍛冶の啓作 Illus.Todd Lockwood (255/306)
翡翠の彫像/Jade Idol
(ひすいのちょうぞう) (4)
アーティファクト CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、翡翠の彫像はターン終了時まで、4/4のスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。 神の乱の前、獅子は守護者の象徴で、自らの祭殿を護っていた。しかし神が現世に争いを仕掛けたとき、獅子は台座を飛び降り、慈悲を請う者どもに襲い掛かった。Illus.Christopher Moeller (256/306)
旅行者の凧/Journeyer's Kite
(りょこうしゃのたこ) (2)
アーティファクト CHK, レア
(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 雲の上からなら、地平線の果てまで見えるものだ。人生の日々における無限の可能性の暗示のようなものだ。——— 凧作り師の昇 Illus.Hiro Izawa (257/306)
殉教の鐘/Junkyo Bell
(じゅんきょうのかね) (4)
アーティファクト CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける」ことを選んでもよい。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのクリーチャーを生け贄に捧げる。 Illus.Kensuke Okabayashi (258/306)
今田の旗印/Konda's Banner
(こんだのはたじるし) (2)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, レア
今田の旗印は伝説のクリーチャーにのみつけることができる。 装備しているクリーチャーと共通の色を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 装備しているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 装備(2) Illus.Donato Giancola (259/306)
鎖鎌/Kusari-Gama
(くさりがま) (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, レア
装備しているクリーチャーは「(2):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。 装備しているクリーチャーが、ブロックしているクリーチャーにダメージを与えるたび、鎖鎌は防御プレイヤーがコントロールしている他のクリーチャーに同じ点数のダメージを与える。 装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) Illus.Tomas Giorello (260/306)
遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei
(はるかわすれられしごへい) (3)
アーティファクト CHK, レア
あなたが唱える秘儀(Arcane)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 あなたがコントロールするスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 はるか昔、僧侶は神を降ろすために御幣を振るった。それもいまや忘れ去られてはいるが、精霊はその力を未だに感じている。Illus.Alan Pollack (261/306)
月輪の鏡/Moonring Mirror
(げつりんのかがみ) (5)
アーティファクト CHK, レア
あなたがカードを引くたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚、裏向きで追放する。 あなたのアップキープ開始時に、あなたは自分の手札のカードをすべて裏向きまま追放してもよい。そうした場合、それらのカード以外で月輪の鏡によって追放されたあなたがオーナーであるすべてのカードをあなたの手札に加える。 Illus.Christopher Rush (262/306)
九輪杖/Nine-Ringed Bo
(きゅうりんじょう) (3)
アーティファクト CHK, アンコモン
(T):スピリット(Spirit)・クリーチャー1体を対象とする。九輪杖はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 熊野が神を倒す秘密を握っているとの某所よりの書状あれど、かの者はいずこにも見当たらず。——— 武野御大将より君主今田への書簡 Illus.Ralph Horsley (263/306)
野太刀/No-Dachi
(のだち) (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 装備(3) 野太刀には鎧を切り裂くほどの鋭い刃は無いが、その重さによる威力で敵を素早く暴力的にへし折る。Illus.Christopher Rush (264/306)
武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho
(たけののだいしょうまさもり) (3)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, レア
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、それが侍(Samurai)であるならば、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 武野の大小、正守が戦場から墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。 装備(2) Illus.Arnie Swekel (265/306)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery
(おろちのふらんき) (X)(X)
アーティファクト CHK, レア
大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 (5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Illus.Alex Horley-Orlandelli (266/306)
霊都の灯籠/Reito Lantern
(れいとのとうろう) (2)
アーティファクト CHK, アンコモン
(3):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 霊都の鉱山の石から彫られた灯籠は、失われた魂の道を照らすとのことだ。Illus.Tim Hildebrandt (267/306)
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
(しはんのうらないこま) (1)
アーティファクト CHK, アンコモン
(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。 (T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。 Illus.Michael Sutfin (268/306)
最後の河童の甲羅/Shell of the Last Kappa
(さいごのかっぱのこうら) (3)
伝説のアーティファクト CHK, レア
(3),(T):あなたを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを追放する。(その呪文は効果が無い。) (3),(T),最後の河童の甲羅を生け贄に捧げる:あなたは、最後の河童の甲羅によって追放されたカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 Illus.David Martin (269/306)
龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon's Fang
(りゅうのきばたつまさ) (6)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, レア
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。 (6),龍の牙、辰正を追放する:青の5/5の飛行を持つドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。そのトークンが墓地に置かれたとき、龍の牙、辰正をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 装備(3) Illus.Martina Pilcerova (270/306)
伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo's Maul
(ごどうのおおづちてんざ) (3)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーである限り、それはさらに+2/+2の修整を受ける。それが赤である限り、それはトランプルを持つ。 装備(1) Illus.Paolo Parente (271/306)
姥の仮面/Uba Mask
(うばのかめん) (4)
アーティファクト CHK, レア
いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを表向きに追放する。 各プレイヤーは、このターンに自分が姥の仮面によって追放されたカードをプレイしてもよい。 Illus.Randy Gallegos (272/306)
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
(すべてをまもるものぼせいじゅ)
伝説の土地 CHK, レア
すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で戦場に出る。 (T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文のために使われた場合、その呪文は呪文や能力によって打ち消されない。 Illus.Ralph Horsley (273/306)
頂雲の湖/Cloudcrest Lake
(ちょううんのみずうみ)
土地 CHK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(青)か(白)を加える。頂雲の湖は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 Illus.John Avon (274/306)
永岩城/Eiganjo Castle
(えいがんじょう)
伝説の土地 CHK, レア
(T):あなたのマナ・プールに、(白)を加える。 (白),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。 戦いが始まって以来、城の壁の内側は、神が神河で唯一足を踏み入れたことの無い場所を意味していた。Illus.Wayne England (275/306)
禁忌の果樹園/Forbidden Orchard
(きんきのかじゅえん)
土地 CHK, レア
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。 あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロール下で無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Illus.Dany Orizio (276/306)
山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord
(さんぞくのかしらのま)
伝説の土地 CHK, レア
山賊の頭の間はタップ状態で戦場に出る。 (T),3点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われた場合、そのクリーチャーは速攻を持つ。 Illus.Paolo Parente (277/306)
灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard
(とうろうのともるぼち)
土地 CHK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。灯籠の灯る墓地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 Illus.John Avon (278/306)
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
(みずべのがくしゃみなもいん)
伝説の土地 CHK, レア
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。 (青),(T):伝説のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。 その生徒は院を出て、歴史の中に入っていく。Illus.Jeremy Jarvis (279/306)
先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers
(せんぞのいんおきなじんじゃ)
伝説の土地 CHK, レア
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 (緑),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 土地に心というものがあるなら、翁神社は神河の心だ。Illus.Keith Garletts (280/306)
松の頂の峰/Pinecrest Ridge
(まつのいただきのみね)
土地 CHK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。松の頂の峰は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 Illus.John Avon (281/306)
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep
(ちにそまりしじょうさいしんか)
伝説の土地 CHK, レア
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 (赤),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 内よりの光は招くように見えるが、火を焚く者の正体や壷で煮える物の中身を見たものには災いが待つばかり。Illus.Thomas M. Baxa (282/306)
死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse
(しのたまるちしぞう)
伝説の土地 CHK, レア
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 (黒),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) 数世紀前、死蔵は野の花が咲き乱れる場所だった。しかしその草の上での一度の戦で八百九十一人の侍が死んだ後、その地は呪われた原野と化した。Illus.John Matson (283/306)
平穏な庭園/Tranquil Garden
(へいおんなていえん)
土地 CHK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。平穏な庭園は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 Illus.John Avon (284/306)
雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper
(くもをまもるやまうんたいだけ)
伝説の土地 CHK, レア
雲を守る山、雲帯岳はタップ状態で戦場に出る。 (T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払える。 雲帯岳は、創世の骨を織り上げた針だ。Illus.John Avon (285/306)
水まといの洞窟/Waterveil Cavern
(みずまといのどうくつ)
土地 CHK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。水まといの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 Illus.John Avon (286/306)
■White/白
祝福の息吹/Blessed Breath
(しゅくふくのいぶき) (白)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。 連繋(秘儀(Arcane))(白)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Tsutomu Kawade (1/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted
(れいこくなるものけんぞう) (白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
二段攻撃、武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 3/4 Illus.Mark Zug (2/306)
新参の武士/Bushi Tenderfoot
(しんざんのぶし) (白) クリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン
このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれたとき、新参の武士を反転する。 1/1 Illus.Mark Zug (2/306)
新参の武士/Bushi Tenderfoot
(しんざんのぶし) (白)
クリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン
このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれたとき、新参の武士を反転する。 1/1 Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted
(れいこくなるものけんぞう) (白) 伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
二段攻撃、武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 3/4 Illus.Mark Zug (2/306)
手の檻/Cage of Hands
(てのおり) (2)(白)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。 (1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。 Illus.Mark Tedin (3/306)
栄光の呼び声/Call to Glory
(えいこうのよびごえ) (1)(白)
インスタント CHK, コモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたがコントロールするすべての侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 Illus.Wayne Reynolds (4/306)
蝋燭の輝き/Candles' Glow
(ろうそくのかがやき) (1)(白)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(白)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Alan Pollack (5/306)
清浄/Cleanfall
(せいじょう) (2)(白)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
すべてのエンチャントを破壊する。 Illus.Daren Bader (6/306)
献身的な家来/Devoted Retainer
(けんしんてきなけらい) (白)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 1/1 Illus.Greg Hildebrandt (7/306)
八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails
(やつおはん) (白)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, レア
(1)(白):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。 (1):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。 2/2 Illus.Daren Bader (8/306)
天空のもや/Ethereal Haze
(てんくうのもや) (白)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
このターン、クリーチャーによって与えられるすべてのダメージを軽減する。 Illus.Chris Appelhans (9/306)
亡霊の牢獄/Ghostly Prison
(ぼうれいのろうごく) (2)(白)
エンチャント CHK, アンコモン
クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わない限り、あなたを攻撃できない。 Illus.Lars Grant-West (10/306)
過酷な詐欺師/Harsh Deceiver
(かこくなさぎし) (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 (2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、過酷な詐欺師をアンタップし、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 1/4 Illus.Heather Hudson (11/306)
黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian
(たそがれのしゅごしゃひかり) (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 4/4 Illus.Glen Angus (12/306)
戦線維持/Hold the Line
(せんせんいじ) (1)(白)(白)
インスタント CHK, レア
ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。 Illus.Ron Spears (13/306)
浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire
(じょうかのほんでん) (3)(白)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきあなたは2点のライフを得る。 Illus.Greg Staples (14/306)
彼方蒔/Horizon Seed
(かなたまき) (4)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 2/1 Illus.Matt Cavotta (15/306)
百爪の神/Hundred-Talon Kami
(ひゃくそうのかみ) (4)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行 転生4(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 2/3 Illus.Paolo Parente (16/306)
不退転の意志/Indomitable Will
(ふたいてんのいし) (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
瞬速 エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。 Illus.Christopher Rush (17/306)
無垢の神/Innocence Kami
(むくのかみ) (3)(白)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、無垢の神をアンタップする。 2/3 Illus.Mark Zug (18/306)
今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda
(こんだけのりょうけんいさまる) (白)
伝説のクリーチャー — 猟犬(Hound) CHK, レア
2/2 Illus.Christopher Moeller (19/306)
兜蛾/Kabuto Moth
(かぶとが) (2)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行 (T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。 1/2 Illus.Tomas Giorello (20/306)
古の法の神/Kami of Ancient Law
(いにしえのほうのかみ) (1)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 2/2 Illus.Mark Tedin (21/306)
古石の神/Kami of Old Stone
(こせきのかみ) (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
1/7 Illus.Stephen Tappin (22/306)
虚飾の道の神/Kami of the Painted Road
(きょしょくのみちのかみ) (4)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、虚飾の道の神はターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。 3/3 Illus.Ron Spencer (23/306)
宮殿の野の神/Kami of the Palace Fields
(きゅうでんのののかみ) (5)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
飛行、先制攻撃 転生5(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 3/2 Illus.Matt Cavotta (24/306)
狐の刃遣い/Kitsune Blademaster
(きつねのやいばつかい) (2)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, コモン
先制攻撃 武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 2/2 Illus.Keith Garletts (25/306)
狐の易者/Kitsune Diviner
(きつねのえきしゃ) (白)
クリーチャー — 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, コモン
(T):スピリット(Spirit)1つを対象とし、それをタップする。 0/1 Illus.Pete Venters (26/306)
狐の癒し手/Kitsune Healer
(きつねのいやして) (3)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, コモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。 (T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのすべてのダメージを軽減する。 2/2 Illus.Michael Sutfin (27/306)
狐の神秘家/Kitsune Mystic
(きつねのしんぴか) (3)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
終了ステップの開始時に、狐の神秘家が2つ以上のオーラ(Aura)にエンチャントされている場合、これを反転する。 2/3 Illus.Jim Murray (28/306)
狐の賢者、秋之尾/Autumn-Tail, Kitsune Sage
(きつねのけんじゃあきのお) (3)(白) 伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(1):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。 4/5 Illus.Jim Murray (28/306)
狐の賢者、秋之尾/Autumn-Tail, Kitsune Sage
(きつねのけんじゃあきのお) (3)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(1):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。 4/5 Illus.Jim Murray (28/306)
狐の神秘家/Kitsune Mystic
(きつねのしんぴか) (3)(白) クリーチャー — 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
終了ステップの開始時に、狐の神秘家が2つ以上のオーラ(Aura)にエンチャントされている場合、これを反転する。 2/3 Illus.Jim Murray (28/306)
狐の裂け目歩き/Kitsune Riftwalker
(きつねのさけめあるき) (1)(白)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン
プロテクション(スピリット(Spirit))、プロテクション(秘儀(Arcane)) 2/1 Illus.Pete Venters (29/306)
永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo
(えいがんじょうのくんしゅこんだ) (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) 武士道5(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。) 永岩城の君主、今田は破壊されない。 3/3 Illus.John Bolton (30/306)
今田の旗本/Konda's Hatamoto
(こんだのはたもと) (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) あなたが伝説の侍(Samurai)をコントロールしている限り、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。 1/2 Illus.Lars Grant-West (31/306)
生真面目な君、昌子/Masako the Humorless
(きまじめなきみまさこ) (2)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CHK, レア
瞬速 あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは、それらがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。 2/1 Illus.Ben Thompson (33/306)
蛾乗りの侍/Mothrider Samurai
(がのりのさむらい) (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
飛行 武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 2/2 Illus.Mark Zug (34/306)
浄火明神/Myojin of Cleansing Fire
(じょうかみょうじん) (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
浄火明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 浄火明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 浄火明神から神性カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーを破壊する。 4/6 Illus.Kev Walker (35/306)
義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor
(ぎりにしばられしものながお) (3)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 義理に縛られし者、長雄が攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 3/3 Illus.Dave Dorman (36/306)
来世への旅/Otherworldly Journey
(らいせへのたび) (1)(白)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。 Illus.Vance Kovacs (37/306)
敬虔な狐/Pious Kitsune
(けいけんなきつね) (2)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, コモン
あなたのアップキープの開始時に、敬虔な狐の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。その後《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》という名前のクリーチャーが戦場に出ている場合、敬虔な狐の上に置かれている執心カウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。 (T),敬虔な狐から執心カウンターを1個取り除く:あなたは1点のライフを得る。 1/2 Illus.Anthony S. Waters (38/306)
物静かな純潔/Quiet Purity
(ものしずかなじゅんけつ) (白)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 Illus.Shishizaru (39/306)
返礼/Reciprocate
(へんれい) (白)
インスタント CHK, アンコモン
このターン、あなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 Illus.Pat Lee (40/306)
砂の逆流/Reverse the Sands
(すなのぎゃくりゅう) (6)(白)(白)
ソーサリー CHK, レア
好きな数のプレイヤーのそれぞれのライフの総量を再配分する。(各プレイヤーのライフは、誰かのそれまでのライフの総量になる。) Illus.Jeremy Jarvis (41/306)
侍の処罰者/Samurai Enforcers
(さむらいのしょばつしゃ) (4)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 4/4 Illus.Mitch Cotie (42/306)
薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain
(うすあおまくのさむらい) (白)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) いずれかのパーマネントが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 2/2 Illus.Christopher Moeller (43/306)
金之尾師範/Sensei Golden-Tail
(きんのおしはん) (1)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける) (1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 2/1 Illus.Stephen Tappin (44/306)
沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera
(ちんもくのうたのずべら) (1)(白)
クリーチャー — ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
沈黙の歌のずべらが戦場から墓地に置かれたとき、このターンに戦場から墓地に置かれたずべら(Zubera)1つにつきあなたは2点のライフを得る。 1/2 Illus.Ben Thompson (45/306)
侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General
(さむらいのおんたいしょうたけの) (5)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア
武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) あなたがコントロールする他の各侍(Samurai)クリーチャーは、それが持つ武士道の数1点につき+1/+1の修整を受ける。 3/3 Illus.Matt Cavotta (46/306)
天羅至の叫び/Terashi's Cry
(てらしのさけび) (3)(白)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
3体までのクリーチャーを対象とし、それらをタップする。 Illus.Jim Murray (47/306)
臣下の義務/Vassal's Duty
(しんかのぎむ) (3)(白)
エンチャント CHK, レア
(1):あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにあなたに与えられる。 Illus.Dave Dorman (48/306)
警戒/Vigilance
(けいかい) (白)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。 Illus.Tsutomu Kawade (49/306)
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
(あけのほしようせい) (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 明けの星、陽星が戦場から墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。そのプレイヤーがコントロールする最大5つまでのパーマネントを対象とし、それらをタップする。 5/5 Illus.Hiro Izawa (50/306)
■Blue/青
統制のオーラ/Aura of Dominion
(とうせいのおーら) (青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, アンコモン
エンチャント(クリーチャー) (1),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。 Illus.Randy Gallegos (51/306)
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls
(まきもののきみあざみ) (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を1体タップする:カードを1枚引く。 0/2 Illus.Ittoku (52/306)
無神経な詐欺師/Callous Deceiver
(むしんけいなさぎし) (2)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 (2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、無神経な詐欺師はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 1/3 Illus.Kensuke Okabayashi (53/306)
消耗の渦/Consuming Vortex
(しょうもうのうず) (1)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 連繋(秘儀(Arcane))(3)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Pete Venters (54/306)
空民の助言/Counsel of the Soratami
(そらたみのじょげん) (2)(青)
ソーサリー CHK, コモン
カードを2枚引く。 Illus.Randy Gallegos (55/306)
いましめの切断/Cut the Tethers
(いましめのせつだん) (2)(青)(青)
ソーサリー CHK, アンコモン
各スピリット(Spirit)1つにつき、それのコントローラーが(3)を支払わない限り、それをオーナーの手札に戻す。 Illus.Ron Spears (56/306)
思考の鈍化/Dampen Thought
(しこうのどんか) (1)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から4枚、自分の墓地に置く。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Arnie Swekel (57/306)
不気味な行列/Eerie Procession
(ぶきみなぎょうれつ) (2)(青)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
あなたのライブラリーから秘儀(Arcane)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Illus.Jim Murray (58/306)
未達の目/Eye of Nowhere
(みたつのめ) (青)(青)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 Illus.Alan Pollack (59/306)
現実の場/Field of Reality
(げんじつのば) (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーはスピリット(Spirit)によってはブロックされない。 (1)(青):現実の場をオーナーの手札に戻す。 Illus.Christopher Rush (60/306)
浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera
(うきゆめのずべら) (1)(青)
クリーチャー — ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
浮き夢のずべらが戦場から墓地に置かれたとき、このターンに戦場から墓地に置かれたずべら(Zubera)1つにつきカードを1枚引く。 1/2 Illus.Shishizaru (61/306)
けちな贈り物/Gifts Ungiven
(けちなおくりもの) (3)(青)
インスタント CHK, レア
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを4枚探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Illus.D. Alexander Gregory (62/306)
優雅な達人/Graceful Adept
(ゆうがなたつじん) (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
あなたの手札の上限は無い。 1/3 Illus.Scott M. Fischer (63/306)
孤独の守護者/Guardian of Solitude
(こどくのしゅごしゃ) (1)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 1/2 Illus.Stephen Tappin (64/306)
邪魔/Hinder
(じゃま) (1)(青)(青)
インスタント CHK, アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、そのカードをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。 Illus.Wayne Reynolds (65/306)
水面院の師範、密/Hisoka, Minamo Sensei
(みなもいんのしはんひそか) (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(2)(青),カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。その呪文が捨てられたカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つ場合、それを打ち消す。 1/3 Illus.Donato Giancola (66/306)
密の反抗/Hisoka's Defiance
(ひそかのはんこう) (1)(青)
インスタント CHK, コモン
スピリット(Spirit)呪文1つか秘儀(Arcane)呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Illus.Greg Hildebrandt (67/306)
密の守護兵/Hisoka's Guard
(ひそかのしゅごへい) (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに密の守護兵をアンタップしないことを選んでもよい。 (1)(青),(T):あなたがコントロールする、密の守護兵以外のクリーチャー1体を対象とする。密の守護兵がタップ状態である限り、それは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。) 1/1 Illus.Wayne England (68/306)
風見の本殿/Honden of Seeing Winds
(かざみのほんでん) (4)(青)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつきカードを1枚引く。 Illus.Martina Pilcerova (69/306)
呪師の弟子/Jushi Apprentice
(じゅしのでし) (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(2)(青),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードが9枚以上ある場合、呪師の弟子を反転する。 1/2 Illus.Glen Angus (70/306)
暴く者、智也/Tomoya the Revealer
(あばくものともや) (1)(青) 伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(3)(青)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。 2/3 Illus.Glen Angus (70/306)
暴く者、智也/Tomoya the Revealer
(あばくものともや) (1)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(3)(青)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。 2/3 Illus.Glen Angus (70/306)
呪師の弟子/Jushi Apprentice
(じゅしのでし) (1)(青) クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(2)(青),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードが9枚以上ある場合、呪師の弟子を反転する。 1/2 Illus.Glen Angus (70/306)
ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection
(ねじれたきょうえいのかみ) (1)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
ねじれた鏡映の神を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 2/2 Illus.Mark Tedin (71/306)
潮の星、京河/Keiga, the Tide Star
(うしおのほしけいが) (5)(青)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 潮の星、京河が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。 5/5 Illus.Ittoku (72/306)
雲の上昇/Lifted by Clouds
(くものじょうしょう) (2)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Darrell Riche (73/306)
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
(くもりかがみのめろく) (4)(青)
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
飛行 (1),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 2/4 Illus.Scott M. Fischer (74/306)
風見明神/Myojin of Seeing Winds
(かざみみょうじん) (7)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
風見明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 風見明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 風見明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。 3/3 Illus.Kev Walker (75/306)
秘教の抑制/Mystic Restraints
(ひきょうのよくせい) (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
瞬速 エンチャント(クリーチャー) 秘教の抑制が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 Illus.Christopher Rush (76/306)
帷の切断/Part the Veil
(とばりのせつだん) (3)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 Illus.Arnie Swekel (77/306)
深遠の覗き見/Peer Through Depths
(しんえんののぞきみ) (1)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの中からソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開しそれをあなたの手札に加えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 Illus.Anthony S. Waters (78/306)
洞察力の花弁/Petals of Insight
(どうさつりょくのかべん) (4)(青)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。あなたはそれらのカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうした場合、洞察力の花弁をオーナーの手札に戻す。そうでない場合、カードを3枚引く。 Illus.Anthony S. Waters (79/306)
精神のくぐつ/Psychic Puppetry
(せいしんのくぐつ) (1)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 連繋(秘儀(Arcane))(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Joel Thomas (80/306)
霧中の到達/Reach Through Mists
(むちゅうのとうたつ) (青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
カードを1枚引く。 Illus.Anthony S. Waters (81/306)
編直し/Reweave
(あみなおし) (5)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, レア
パーマネント1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを、生け贄に捧げたパーマネントと共通するカード・タイプを持つパーマネント・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。 連繋(秘儀(Arcane))(2)(青)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Alex Horley-Orlandelli (82/306)
砂のふるい分け/Sift Through Sands
(すなのふるいわけ) (1)(青)(青)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。 このターン、あなたが《深遠の覗き見/Peer Through Depths》という名前の呪文と《霧中の到達/Reach Through Mists》という名前の呪文を唱えていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 Illus.Anthony S. Waters (84/306)
嵐の種父/Sire of the Storm
(あらしのしゅふ) (4)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
飛行 あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 3/3 Illus.Arnie Swekel (85/306)
空民の雲乗り/Soratami Cloudskater
(そらたみのくものり) (1)(青)
クリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ならず者(Rogue) CHK, コモン
飛行 (2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 1/1 Illus.Michael Sutfin (86/306)
空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard
(そらたみのかがみもり) (3)(青)
クリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン
飛行 (2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 3/1 Illus.Wayne England (87/306)
空民の鏡術士/Soratami Mirror-Mage
(そらたみのかがみじゅつし) (3)(青)
クリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
飛行 (3),あなたがコントロールする土地を3つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 2/1 Illus.Ron Spears (88/306)
空民の雨刻み/Soratami Rainshaper
(そらたみのあめきざみ) (2)(青)
クリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン
飛行 (3),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。) 2/1 Illus.Ittoku (89/306)
空民の学者/Soratami Savant
(そらたみのがくしゃ) (2)(青)(青)
クリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
飛行 (3),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わない限り、それを打ち消す。 2/2 Illus.Jim Nelson (90/306)
空民の予見者/Soratami Seer
(そらたみのよけんしゃ) (4)(青)
クリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
飛行 (4),あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:あなたの手札のカードをすべて捨てる。その後同じ枚数のカードを引く。 2/3 Illus.Glen Angus (91/306)
押しつぶし/Squelch
(おしつぶし) (1)(青)
インスタント CHK, アンコモン
起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。) カードを1枚引く。 Illus.Matt Cavotta (92/306)
精霊の学び手/Student of Elements
(せいれいのまなびて) (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
精霊の学び手が飛行を持っているとき、精霊の学び手を反転する。 1/1 Illus.Ittoku (93/306)
風の達人、鳶太/Tobita, Master of Winds
(かぜのたつじんとびた) (1)(青) 伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 3/3 Illus.Ittoku (93/306)
風の達人、鳶太/Tobita, Master of Winds
(かぜのたつじんとびた) (1)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。 3/3 Illus.Ittoku (93/306)
精霊の学び手/Student of Elements
(せいれいのまなびて) (1)(青) クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
精霊の学び手が飛行を持っているとき、精霊の学び手を反転する。 1/1 Illus.Ittoku (93/306)
渦巻く霧/Swirl the Mists
(うずまくきり) (2)(青)(青)
エンチャント CHK, レア
渦巻く霧が戦場に出るに際し、好きな色1色を選ぶ。 呪文やパーマネントに書かれているすべての「色を指定する言葉」は、あなたが選んだ色の言葉に変えられる。 Illus.Arnie Swekel (94/306)
伝承の語り部/Teller of Tales
(でんしょうのかたりべ) (3)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行 あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 3/3 Illus.Jim Murray (95/306)
思考縛り/Thoughtbind
(しこうしばり) (2)(青)
インスタント CHK, コモン
点数で見たマナ・コストが4以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Illus.Rob Alexander (96/306)
時間停止/Time Stop
(じかんていし) (4)(青)(青)
インスタント CHK, レア
ターンを終了する。(このカードを含む、スタック上のすべての呪文と能力を追放する。ターンを進めているプレイヤーは自分の手札のカードを、自分の手札の枚数の最大値になるまで捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。) Illus.Scott M. Fischer (97/306)
語られざるもの、忌話図/The Unspeakable
(かたられざるものいわず) (6)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行、トランプル 語られざるもの、忌話図がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1つを対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。 6/7 Illus.Khang Le (98/306)
沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet
(ちんもくのよけんしゃうよう) (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
飛行 (2),あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはコピーの対象を新たに選んでもよい。 4/4 Illus.John Bolton (99/306)
さまようもの/Wandering Ones
(さまようもの) (青)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
1/1 Illus.Heather Hudson (100/306)
■Black/黒
灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera
(はいいろはだのずべら) (1)(黒)
クリーチャー — ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
灰色肌のずべらが戦場から墓地に置かれたとき、対戦相手1人を対象とする。このターンに戦場から墓地に置かれたずべら(Zubera)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 1/2 Illus.Wayne Reynolds (101/306)
汚れ/Befoul
(よごれ) (2)(黒)(黒)
ソーサリー CHK, コモン
土地1つか黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 Illus.Luca Zontini (102/306)
血の語り部/Blood Speaker
(ちのかたりべ) (3)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 あなたのコントロール下でデーモンが戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある血の語り部をあなたの手札に戻す。 3/2 Illus.Adam Rex (103/306)
血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre
(ちにうえたおおが) (2)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):血に飢えた大峨の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。 (T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、血に飢えた大峨の上に置かれた執心カウンターの数に等しい。この能力は、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしている場合にのみ起動できる。 3/1 Illus.Thomas M. Baxa (104/306)
頭蓋の摘出/Cranial Extraction
(ずがいのてきしゅつ) (3)(黒)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, レア
土地でないカード名を1つ指定する。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地、手札、ライブラリーの中から、選ばれたカードと同じ名前のカードをすべて探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Illus.Dave Allsop (105/306)
残酷な詐欺師/Cruel Deceiver
(ざんこくなさぎし) (1)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 (2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、残酷な詐欺師はターン終了時まで「残酷な詐欺師がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。」を得る。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 2/1 Illus.Nottsuo (106/306)
呪われた浪人/Cursed Ronin
(のろわれたろうにん) (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) (黒):呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 1/1 Illus.Carl Critchlow (107/306)
影の舞い/Dance of Shadows
(かげのまい) (3)(黒)(黒)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) Illus.Chippy (108/306)
死呪いの大峨/Deathcurse Ogre
(しまじないのおおが) (5)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン
死呪いの大峨が戦場から墓地に置かれたとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。 3/3 Illus.Mark Tedin (109/306)
貪る強欲/Devouring Greed
(むさぼるごうよく) (2)(黒)(黒)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
貪る強欲を唱えるための追加コストとして、好きな数のスピリット(Spirit)を生け贄に捧げてもよい。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、これにより生け贄に捧げられたスピリット1つにつきさらに2点のライフを失う。あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。 Illus.Vance Kovacs (110/306)
困窮/Distress
(こんきゅう) (黒)(黒)
ソーサリー CHK, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。 Illus.Michael Sutfin (111/306)
つぶやく神/Gibbering Kami
(つぶやくかみ) (3)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行 転生3(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 2/2 Illus.Jim Pavelec (112/306)
内臓捻りの鬼/Gutwrencher Oni
(ないぞうねじりのおに) (3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
トランプル あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていない場合、カードを1枚捨てる。 5/4 Illus.Hideaki Takamura (113/306)
飢えたるもの、卑堕硫/He Who Hungers
(うえたるものひだる) (4)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 (1),スピリット(Spirit)を1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 転生4(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 3/2 Illus.Kev Walker (114/306)
忌まわしい笑い/Hideous Laughter
(いまわしいわらい) (2)(黒)(黒)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。 連繋(秘儀(Arcane))(3)(黒)(黒)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Greg Staples (115/306)
夜陰の本殿/Honden of Night's Reach
(やいんのほんでん) (3)(黒)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 Illus.Jim Nelson (116/306)
死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail
(ししゃのなげきほろび) (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 クリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーを破壊する。 4/4 Illus.John Bolton (117/306)
死相の否命/Iname, Death Aspect
(しそうのいなめ) (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
死相の否命が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから好きな数のスピリット(Spirit)・カードを探し、それらをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 4/4 Illus.Justin Sweet (118/306)
狂気の神/Kami of Lunacy
(きょうきのかみ) (4)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
飛行 転生5(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 4/1 Illus.Daren Bader (119/306)
欠け月の神/Kami of the Waning Moon
(かけづきのかみ) (2)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行 あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) 1/1 Illus.Matt Thompson (120/306)
夜の華、切苦/Kiku, Night's Flower
(よるのはなきく) (黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CHK, レア
(2)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身に、そのパワーに等しい点数のダメージを与える。 1/1 Illus.Jim Murray (121/306)
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
(よるのほしこくしょう) (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 夜の星、黒瘴が戦場から墓地に置かれたとき、各対戦相手は5点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 5/5 Illus.Tsutomu Kawade (122/306)
奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord
(ならくのきみくろう) (6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)(黒)(黒)を支払わない限り、奈落の君、苦弄を生け贄に捧げる。 1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 9/9 Illus.Jon Foster (123/306)
骨齧り/Marrow-Gnawer
(ほねかじり) (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
ネズミ(Rat)・クリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) (T),ネズミを1体生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはあなたがコントロールするネズミの数に等しい。 2/3 Illus.Wayne Reynolds (124/306)
深夜の誓約/Midnight Covenant
(しんやのせいやく) (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ。 Illus.Pete Venters (125/306)
夜陰明神/Myojin of Night's Reach
(やいんみょうじん) (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
夜陰明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 夜陰明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 夜陰明神から神性カウンターを1個取り除く:各対戦相手は自分の手札を捨てる。 5/2 Illus.Kev Walker (126/306)
鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader
(ねずみのほねよみ) (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。 1/1 Illus.Dan Scott (127/306)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
(ねずみのころしや) (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) 鼠の殺し屋ではブロックできない。 2/1 Illus.Carl Critchlow (128/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(ねずみのはかあらし) (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):いずれかの対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。 2/1 Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(ぼうとくするものやめ) (1)(黒) 伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 4/2 Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(ぼうとくするものやめ) (1)(黒)
伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 4/2 Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(ねずみのはかあらし) (1)(黒) クリーチャー — ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):いずれかの対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。 2/1 Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の浪人/Nezumi Ronin
(ねずみのろうにん) (2)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 3/1 Illus.Scott M. Fischer (130/306)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang
(ねずみのたんきば) (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。 1/1 Illus.Daren Bader (131/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious
(にくまれもののきずいじり) (1)(黒) 伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
それぞれの対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。 3/3 Illus.Daren Bader (131/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious
(にくまれもののきずいじり) (1)(黒)
伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
それぞれの対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。 3/3 Illus.Daren Bader (131/306)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang
(ねずみのたんきば) (1)(黒) クリーチャー — ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。 1/1 Illus.Daren Bader (131/306)
夜の分配/Night Dealings
(よるのぶんぱい) (2)(黒)(黒)
エンチャント CHK, レア
あなたがコントロールする発生源が他のプレイヤーにダメージを与えるたび、夜の分配の上に同じ数の窃盗(theft)カウンターを置く。 (2)(黒)(黒),夜の分配から窃盗カウンターをX個取り除く:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがXの土地でないカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Illus.Darrell Riche (132/306)
魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal
(たましいのうらぎりのよる) (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント CHK, レア
すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。 Illus.Greg Staples (133/306)
沼居ののけ者/Numai Outcast
(ぬまいののけもの) (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) (黒),5点のライフを支払う:沼居ののけ者を再生する。 1/1 Illus.Adam Rex (134/306)
鬼の憑依/Oni Possession
(おにのひょうい) (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, アンコモン
エンチャント(クリーチャー) あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。 エンチャントされているクリーチャーは、デーモン(Demon)・スピリット(Spirit)である。 Illus.Aleksi Briclot (135/306)
痛めつける鬼/Painwracker Oni
(いためつけるおに) (3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていない場合、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 5/4 Illus.Hideaki Takamura (136/306)
引き込み/Pull Under
(ひきこみ) (5)(黒)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。 Illus.Ron Spencer (137/306)
ぼろ布売り/Rag Dealer
(ぼろぬのうり) (黒)
クリーチャー — 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHK, コモン
(2)(黒),(T):最大3枚までの、単一の墓地にあるカードを対象とし、それらを追放する。 1/1 Illus.Ralph Horsley (138/306)
ほつれた血管/Ragged Veins
(ほつれたけっかん) (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
瞬速 エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、それのコントローラーは同じ点数のライフを失う。 Illus.Chippy (139/306)
肉体の奪取/Rend Flesh
(にくたいのだっしゅ) (2)(黒)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
スピリット(Spirit)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 Illus.Stephen Tappin (140/306)
霊魂の奪取/Rend Spirit
(れいこんのだっしゅ) (2)(黒)
インスタント CHK, コモン
スピリット(Spirit)1つを対象とし、それを破壊する。 Illus.Stephen Tappin (141/306)
小走りの死神/Scuttling Death
(こばしりのしにがみ) (4)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
小走りの死神を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 転生4(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 4/2 Illus.Thomas M. Baxa (142/306)
真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth
(しんじつをねじまげるものせいざん) (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失い、カードを2枚引く。 6/5 Illus.Kev Walker (143/306)
魂無き蘇生/Soulless Revival
(たましいなきそせい) (1)(黒)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(黒)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Ron Spencer (144/306)
正気への葛藤/Struggle for Sanity
(しょうきへのかっとう) (2)(黒)(黒)
ソーサリー CHK, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーはそこからカードを1枚追放し、その後、あなたはそこからカードを1枚追放する。この過程を、その手札にあるすべてのカードが追放されるまで繰り返す。そのプレイヤーはこれにより自分が追放したカードを自分の手札に戻し、残りを自分の墓地に置く。 Illus.Randy Gallegos (145/306)
食い込む疫病/Swallowing Plague
(くいこむえきびょう) (X)(黒)(黒)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。食い込む疫病はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。 Illus.Dave Dorman (146/306)
希望の盗人/Thief of Hope
(きぼうのぬすびと) (2)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。 転生2(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 2/2 Illus.Tim Hildebrandt (147/306)
悪逆な大峨/Villainous Ogre
(あくぎゃくなおおが) (2)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン
悪逆な大峨ではブロックできない。 あなたがデーモン(Demon)をコントロールしている限り、悪逆な大峨は「(黒):悪逆な大峨を再生する。」を持つ。 3/2 Illus.Tony Szczudlo (148/306)
目覚めの悪夢/Waking Nightmare
(めざめのあくむ) (2)(黒)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 Illus.Mitch Cotie (149/306)
血塗られた悪姥/Wicked Akuba
(ちぬられたあくば) (黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(黒):このターン、血塗られた悪姥によってダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。 2/2 Illus.Ittoku (150/306)
■Red/赤
悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers
(あっきのなだれつかい) (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:悪忌の雪崩使いはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 1/1 Illus.Matt Thompson (151/306)
悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger
(あっきのせきたんなげ) (1)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
先制攻撃 (赤),(T):攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。 2/2 Illus.Nottsuo (152/306)
悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner
(あっきのようがんばしり) (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア
速攻 悪忌の溶岩走りが対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。 1/1 Illus.Matt Cavotta (153/306)
溶岩生まれのトクトク/Tok-Tok, Volcano Born
(ようがんうまれのとくとく) (3)(赤) 伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
プロテクション(赤) 赤の発生源がプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた点数だけダメージを与える。 2/2 Illus.Matt Cavotta (153/306)
溶岩生まれのトクトク/Tok-Tok, Volcano Born
(ようがんうまれのとくとく) (3)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
プロテクション(赤) 赤の発生源がプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた点数だけダメージを与える。 2/2 Illus.Matt Cavotta (153/306)
悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner
(あっきのようがんばしり) (3)(赤) クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア
速攻 悪忌の溶岩走りが対戦相手にダメージを与えるたび、これを反転する。 1/1 Illus.Matt Cavotta (153/306)
悪忌の岩語り/Akki Rockspeaker
(あっきのいわがたり) (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
悪忌の岩語りが戦場に出たとき、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 1/1 Illus.David Martin (154/306)
悪忌の蝕み屋/Akki Underminer
(あっきのむしばみや) (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
悪忌の蝕み屋がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。 1/1 Illus.Thomas M. Baxa (155/306)
戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin
(いくさにくるえるろうにん) (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。) 戦に狂える浪人は、各ターンに可能ならば攻撃する。 1/1 Illus.Wayne England (156/306)
悪忌の隠者、ベンベン/Ben-Ben, Akki Hermit
(あっきのいんじゃべんべん) (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。悪忌の隠者、ベンベンはそれに、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。 1/1 Illus.Greg Staples (157/306)
怒りの狂乱/Blind with Anger
(いかりのきょうらん) (3)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 Illus.Dave Dorman (158/306)
血の儀式/Blood Rites
(ちのぎしき) (3)(赤)(赤)
エンチャント CHK, アンコモン
(1)(赤),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。血の儀式はそれに2点のダメージを与える。 Illus.Paolo Parente (159/306)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki
(やまざききょうだい) (2)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。 《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。 2/1 Illus.Ron Spears (160/306)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki
(やまざききょうだい) (2)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。 《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。 2/1 Illus.Ron Spears (160/306)
粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver
(そぼうなさぎし) (2)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 (2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、粗暴な詐欺師はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 2/2 Illus.Jon Foster (161/306)
すさまじい痛み/Crushing Pain
(すさまじいいたみ) (1)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
このターンにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。すさまじい痛みはそれに6点のダメージを与える。 Illus.Carl Critchlow (162/306)
捨て身の儀式/Desperate Ritual
(すてみのぎしき) (1)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Darrell Riche (163/306)
貪る憤怒/Devouring Rage
(むさぼるふんぬ) (4)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
貪る憤怒を唱えるための追加コストとして、好きな数のスピリット(Spirit)を生け贄に捧げてもよい。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。これにより生け贄に捧げられたスピリット1つにつき、そのクリーチャーはさらにターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。 Illus.Vance Kovacs (164/306)
地揺すり/Earthshaker
(ぢゆすり) (4)(赤)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、地揺すりは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 4/5 Illus.Ron Spencer (165/306)
燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera
(もえさしこぶしのずべら) (1)(赤)
クリーチャー — ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
燃えさし拳のずべらが戦場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし拳のずべらはそれに、このターンに戦場から墓地に置かれたずべら(Zubera)の数に等しい点数のダメージを与える。 1/2 Illus.Ron Spencer (166/306)
霜投げ/Frostwielder
(しもなげ) (2)(赤)(赤)
クリーチャー — 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霜投げはそれに1点のダメージを与える。 このターン、霜投げにダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 1/2 Illus.Christopher Moeller (167/306)
氷河の光線/Glacial Ray
(ひょうがのこうせん) (1)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Jim Murray (168/306)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord
(さんぞくのかしらごどう) (5)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CHK, レア
山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。 3/3 Illus.Paolo Parente (169/306)
花火破/Hanabi Blast
(はなびは) (1)(赤)(赤)
インスタント CHK, アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。花火破はそれに2点のダメージを与える。花火破をオーナーの手札に戻し、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。 Illus.Paolo Parente (170/306)
かまどの神/Hearth Kami
(かまどのかみ) (1)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(X),かまどの神を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストがXのアーティファクト1個を対象とし、それを破壊する。 2/1 Illus.Luca Zontini (171/306)
激憤の本殿/Honden of Infinite Rage
(げきふんのほんでん) (2)(赤)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。激憤の本殿はそれに、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)の数に等しい点数のダメージを与える。 Illus.John Avon (172/306)
血の信徒/Initiate of Blood
(ちのしんと) (3)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが墓地に置かれた場合、血の信徒を反転する。 2/2 Illus.Carl Critchlow (173/306)
無法者の剛火/Goka the Unjust
(むほうもののごうか) (3)(赤) 伝説のクリーチャー — オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。 4/4 Illus.Carl Critchlow (173/306)
無法者の剛火/Goka the Unjust
(むほうもののごうか) (3)(赤)
伝説のクリーチャー — オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。無法者の剛火はそれに4点のダメージを与える。 4/4 Illus.Carl Critchlow (173/306)
血の信徒/Initiate of Blood
(ちのしんと) (3)(赤) クリーチャー — オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):このターン、すでにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。血の信徒はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが墓地に置かれた場合、血の信徒を反転する。 2/2 Illus.Carl Critchlow (173/306)
火の咆哮の神/Kami of Fire's Roar
(ひのほうこうのかみ) (3)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 2/3 Illus.Dave Dorman (174/306)
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
(かがみわりのききじき) (2)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
速攻 (T):あなたがコントロールする、伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのクリーチャー・トークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。 2/2 Illus.Pete Venters (175/306)
山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi
(やまぶしのおさくまの) (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
(1)(赤):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の長、熊野はそれに1点のダメージを与える。 このターン、山伏の長、熊野にダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 4/4 Illus.Adam Rex (176/306)
熊野の学徒/Kumano's Pupils
(くまののがくと) (4)(赤)
クリーチャー — 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
このターン、熊野の学徒にダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 3/3 Illus.Greg Hildebrandt (177/306)
溶岩の撃ち込み/Lava Spike
(ようがんのうちこみ) (赤)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
プレイヤー1人を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。 Illus.Mark Tedin (178/306)
マナの地鳴り/Mana Seism
(まなのじなり) (1)(赤)
ソーサリー CHK, アンコモン
好きな数の土地を生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げられた土地1つにつき、あなたのマナ・プールに(1)を加える。 Illus.Edward P. Beard, Jr. (179/306)
思考の猛火/Mindblaze
(しこうのもうか) (5)(赤)
ソーサリー CHK, レア
土地でないカード名1つと、0より大きい数を1つ指定する。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを公開する。そのライブラリーに指定された名前のカードが指定された数だけちょうど含まれていた場合、思考の猛火はそのプレイヤーに8点のダメージを与える。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Illus.John Avon (180/306)
激憤明神/Myojin of Infinite Rage
(げきふんみょうじん) (7)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
激憤明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 激憤明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 激憤明神から神性カウンターを1個取り除く:すべての土地を破壊する。 7/4 Illus.Kev Walker (181/306)
鉱石喰らい/Ore Gorger
(こうせきくらい) (3)(赤)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、基本でない土地1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。 3/1 Illus.rk post (182/306)
苦痛の神/Pain Kami
(くつうのかみ) (2)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
(X)(赤),苦痛の神を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。苦痛の神はそれにX点のダメージを与える。 2/2 Illus.Tomas Giorello (183/306)
浪人の犬師/Ronin Houndmaster
(ろうにんのいぬし) (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
速攻 武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。) 2/2 Illus.Edward P. Beard, Jr. (184/306)
降る星、流星/Ryusei, the Falling Star
(ふるほしりゅうせい) (5)(赤)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 降る星、流星が戦場から墓地に置かれたとき、それは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。 5/5 Illus.Nottsuo (185/306)
血塗られしもの、死祭/Shimatsu the Bloodcloaked
(ちぬられしものしまつ) (3)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
血塗られしもの、死祭が戦場に出るに際し、好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。血塗られしもの、死祭はその総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 0/0 Illus.Dave Allsop (186/306)
横殴り/Sideswipe
(よこなぐり) (1)(赤)
インスタント CHK, アンコモン
秘儀(Arcane)呪文1つを対象とする。あなたはその対象を好きな数だけ変更してもよい。 Illus.Ron Spears (187/306)
霜剣山の暴れ者/Sokenzan Bruiser
(そうけんざんのあばれもの) (4)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン
山渡り 3/3 Illus.Paolo Parente (188/306)
溶岩の魂/Soul of Magma
(ようがんのたましい) (3)(赤)(赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。溶岩の魂はそれに1点のダメージを与える。 2/2 Illus.Darrell Riche (189/306)
心魂破/Soulblast
(しんこんは) (3)(赤)(赤)(赤)
インスタント CHK, レア
心魂破を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心魂破はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。 Illus.Wayne Reynolds (190/306)
奇妙な転置/Strange Inversion
(きみょうなてんち) (2)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Khang Le (192/306)
裂け目の突破/Through the Breach
(さけめのとっぱ) (4)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, レア
あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは、速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。 連繋(秘儀(Arcane))(2)(赤)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Hugh Jamieson (193/306)
戦いの潮目/Tide of War
(たたかいのしおめ) (4)(赤)(赤)
エンチャント CHK, レア
1体以上のクリーチャーがブロックするたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、ブロックしている各クリーチャーは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。あなたがコイン投げに負けた場合、ブロックされている各クリーチャーは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。 Illus.Wayne Reynolds (194/306)
抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger
(おさえきれないいかり) (2)(赤)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。) エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、各ターンに可能ならば攻撃する。 Illus.Matt Thompson (195/306)
すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard
(すさまじいふぶき) (2)(赤)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
最大3体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。 Illus.Joel Thomas (196/306)
不自然な速さ/Unnatural Speed
(ふしぜんなはやさ) (赤)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。 Illus.Wayne Reynolds (197/306)
山伏の炎/Yamabushi's Flame
(やまぶしのほのお) (2)(赤)
インスタント CHK, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の炎はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 Illus.Christopher Moeller (198/306)
山伏の嵐/Yamabushi's Storm
(やまぶしのあらし) (1)(赤)
ソーサリー CHK, コモン
山伏の嵐は各クリーチャーに1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 Illus.Wayne England (199/306)
罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher
(ばっするものぞーずー) (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア
いずれかの土地が戦場に出るたび、罰する者、ゾーズーはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。 2/2 Illus.Matt Cavotta (200/306)
■Green/緑
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking
(まよえるたんきゅうしゃあずさ) (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
あなたは自分の各ターンに、追加の土地を2枚プレイしてもよい。 1/2 Illus.Todd Lockwood (201/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(ぶどうかのにわし) (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。 2/1 Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(せいめいのおりてどかい) (1)(緑) 伝説のクリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の数である。 3/3 Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(せいめいのおりてどかい) (1)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の数である。 3/3 Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(ぶどうかのにわし) (1)(緑) クリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。 2/1 Illus.Kev Walker (202/306)
刻みを継ぐもの/Burr Grafter
(きざみをつぐもの) (3)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
刻みを継ぐものを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 転生3(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 2/2 Illus.Heather Hudson (203/306)
自然との融和/Commune with Nature
(しぜんとのゆうわ) (緑)
ソーサリー CHK, コモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 Illus.Edward P. Beard, Jr. (204/306)
落葉の道三/Dosan the Falling Leaf
(らくようのどうさん) (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられない。 2/2 Illus.Mark Zug (205/306)
よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera
(よだれじたのずべら) (1)(緑)
クリーチャー — ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
よだれ舌のずべらが戦場から墓地に置かれたとき、このターンに戦場から墓地に置かれたずべら(Zubera)1つにつき無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 1/2 Illus.Tsutomu Kawade (206/306)
蟲の饗宴/Feast of Worms
(むしのきょうえん) (3)(緑)(緑)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が伝説であった場合、それのコントローラーは他の土地を1つ生け贄に捧げる。 Illus.Chippy (207/306)
残忍な詐欺師/Feral Deceiver
(ざんにんなさぎし) (3)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。 (2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、残忍な詐欺師はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。 3/2 Illus.Glen Angus (208/306)
強風の力/Gale Force
(きょうふうのちから) (4)(緑)
ソーサリー CHK, アンコモン
強風の力は、飛行を持つ各クリーチャーに5点のダメージを与える。 Illus.Lars Grant-West (209/306)
垣間見る自然/Glimpse of Nature
(かいまみるしぜん) (緑)
ソーサリー CHK, レア
このターン、あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。 Illus.Shishizaru (210/306)
花の神/Hana Kami
(はなのかみ) (緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
(1)(緑),花の神を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 1/1 Illus.Rebecca Guay (211/306)
春の鼓動/Heartbeat of Spring
(はるのこどう) (2)(緑)
エンチャント CHK, レア
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールにその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。 Illus.Rob Alexander (212/306)
生網の本殿/Honden of Life's Web
(せいもうのほんでん) (4)(緑)
伝説のエンチャント — 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Illus.Rob Alexander (213/306)
謙虚な武道家/Humble Budoka
(けんきょなぶどうか) (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン
被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。) 2/2 Illus.Christopher Moeller (214/306)
生相の否命/Iname, Life Aspect
(せいそうのいなめ) (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
生相の否命が戦場から墓地に置かれたとき、あなたは生相の否命を追放してもよい。そうした場合、あなたの墓地にある好きな数のスピリット(Spirit)・カードを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。 4/4 Illus.Justin Sweet (215/306)
気楽な休止/Joyous Respite
(きらくなきゅうし) (3)(緑)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたがコントロールする土地1つにつき、あなたは1点のライフを得る。 Illus.Rebecca Guay (216/306)
昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star
(のぼるほしじゅがん) (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行 昇る星、珠眼が戦場から墓地に置かれたとき、あなたは好きな数のクリーチャーを対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを5個、望むように割り振って置いてもよい。 5/5 Illus.Shishizaru (217/306)
樹海の伝書士/Jukai Messenger
(じゅかいのでんしょし) (緑)
クリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン
森渡り 1/1 Illus.Terese Nielsen (218/306)
狩猟の神/Kami of the Hunt
(しゅりょうのかみ) (2)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、狩猟の神はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 2/2 Illus.Alex Horley-Orlandelli (219/306)
樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver
(かしぞくのにくさき) (3)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 (1)(緑):樫族の肉裂きを再生する。 3/2 Illus.Anthony S. Waters (220/306)
樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors
(かしぞくのせんし) (3)(緑)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 2/4 Illus.Stephen Tappin (221/306)
北の樹の木霊/Kodama of the North Tree
(きたのきのこだま) (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
トランプル、被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。) 6/4 Illus.Shishizaru (222/306)
南の樹の木霊/Kodama of the South Tree
(みなみのきのこだま) (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。 4/4 Illus.Ron Spears (223/306)
木霊の力/Kodama's Might
(こだまのちから) (緑)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 連繋(秘儀(Arcane))(緑)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Terese Nielsen (224/306)
木霊の手の内/Kodama's Reach
(こだまのてのうち) (2)(緑)
ソーサリー — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを2枚探し、それを公開して、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Illus.Heather Hudson (225/306)
寄せ餌/Lure
(よせえ) (1)(緑)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。) エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。 Illus.D. Alexander Gregory (226/306)
松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy
(まつぞくのおとり) (2)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならば松族のおとりをブロックする。 松族のおとりがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 1/3 Illus.Alan Pollack (227/306)
苔の神/Moss Kami
(こけのかみ) (5)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
トランプル 5/5 Illus.Hugh Jamieson (228/306)
生網明神/Myojin of Life's Web
(せいもうみょうじん) (6)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
生網明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 生網明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。 生網明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたの手札から望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。 8/8 Illus.Kev Walker (229/306)
自然の意志/Nature's Will
(しぜんのいし) (2)(緑)(緑)
エンチャント CHK, レア
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップし、あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。 Illus.Mitch Cotie (230/306)
宝珠編みの蜘蛛/Orbweaver Kumo
(ほうじゅあみのくも) (4)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、宝珠編みの蜘蛛はターン終了時まで森渡りを得る。 3/4 Illus.Dan Scott (231/306)
聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell
(せいしょうのそうだん) (3)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン
4/3 Illus.Carl Critchlow (232/306)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher
(おろちのたまごばり) (2)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。 1/1 Illus.Dan Scott (233/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress
(はぐくみてのしだこ) (2)(緑) 伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 3/3 Illus.Dan Scott (233/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress
(はぐくみてのしだこ) (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 3/3 Illus.Dan Scott (233/306)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher
(おろちのたまごばり) (2)(緑) クリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。 1/1 Illus.Dan Scott (233/306)
大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller
(おろちのはよみ) (緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
(緑):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。 1/1 Illus.Joel Thomas (234/306)
大蛇の野伏/Orochi Ranger
(おろちののぶし) (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 2/1 Illus.Greg Hildebrandt (235/306)
大蛇の支援者/Orochi Sustainer
(おろちのしえんしゃ) (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 1/2 Illus.rk post (236/306)
根走り/Rootrunner
(ねばしり) (2)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
(緑)(緑),根走りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。 転生3(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 3/3 Illus.Adam Rex (237/306)
せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro
(せしろうのむすめさち) (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。 あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「(T):あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。」を持つ。 1/3 Illus.Nottsuo (238/306)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
(さくらぞくのちょうろう) (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 1/1 Illus.Carl Critchlow (239/306)
蛇の皮/Serpent Skin
(へびのかわ) (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura) CHK, コモン
瞬速 エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 (緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。 Illus.Rob Alexander (240/306)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed
(きよめられしものせしろう) (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 3/4 Illus.Daren Bader (241/306)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter
(ささやきのかりゅうどしさと) (3)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。 囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。 2/2 Illus.John Bolton (242/306)
泥穿ち/Soilshaper
(どろうがち) (1)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。 1/1 Illus.Thomas M. Baxa (243/306)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro
(せしろうのむすこそうすけ) (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 あなたがコントロールする戦士(Warrior)がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。 3/4 Illus.Carl Critchlow (244/306)
杉の力/Strength of Cedars
(すぎのちから) (4)(緑)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の数である。 Illus.Edward P. Beard, Jr. (245/306)
千脚の神/Thousand-legged Kami
(せんきゃくのかみ) (6)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
転生7(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが7以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 6/6 Illus.Nottsuo (246/306)
緊急時/Time of Need
(きんきゅうじ) (1)(緑)
ソーサリー CHK, アンコモン
あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Illus.Dany Orizio (247/306)
尊い蜘蛛/Venerable Kumo
(とうといくも) (4)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 転生4(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 2/3 Illus.Carl Critchlow (248/306)
蔦の神/Vine Kami
(つたのかみ) (6)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, コモン
蔦の神は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 転生6(これが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが6以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。) 4/4 Illus.Tsutomu Kawade (249/306)
摩滅/Wear Away
(まめつ) (緑)(緑)
インスタント — 秘儀(Arcane) CHK, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 連繋(秘儀(Arcane))(3)(緑)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) Illus.Tim Hildebrandt (250/306)
■Artifact/アーティファクト
御大将の兜/General's Kabuto
(おんたいしょうのかぶと) (4)
アーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, レア
装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。) 装備しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) Illus.Alex Horley-Orlandelli (251/306)
髪張りの琴/Hair-Strung Koto
(かみばりのこと) (6)
アーティファクト CHK, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを1枚、自分の墓地に置く。 Illus.Rebecca Guay (252/306)
半弓/Hankyu
(はんきゅう) (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(T):半弓の上に照準(aim)カウンターを1個置く。」と「(T),半弓からすべての照準カウンターを取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに、取り除かれた照準カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。」を持つ。 装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) Illus.Ben Thompson (253/306)
名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku
(めいよにすりへったしゃく) (3)
アーティファクト CHK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 あなたがコントロールする、アンタップ状態の伝説のパーマネントを1つタップする:名誉に磨り減った笏をアンタップする。 Illus.Tony Szczudlo (254/306)
忌みの像/Imi Statue
(いみのぞう) (3)
アーティファクト CHK, レア
プレイヤーは、各アンタップ・ステップに1個より多くのアーティファクトをアンタップできない。 Illus.Todd Lockwood (255/306)
翡翠の彫像/Jade Idol
(ひすいのちょうぞう) (4)
アーティファクト CHK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、翡翠の彫像はターン終了時まで、4/4のスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。 Illus.Christopher Moeller (256/306)
旅行者の凧/Journeyer's Kite
(りょこうしゃのたこ) (2)
アーティファクト CHK, レア
(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 Illus.Hiro Izawa (257/306)
殉教の鐘/Junkyo Bell
(じゅんきょうのかね) (4)
アーティファクト CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける」ことを選んでもよい。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのクリーチャーを生け贄に捧げる。 Illus.Kensuke Okabayashi (258/306)
今田の旗印/Konda's Banner
(こんだのはたじるし) (2)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, レア
今田の旗印は伝説のクリーチャーにのみつけることができる。 装備しているクリーチャーと共通の色を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 装備しているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 装備(2) Illus.Donato Giancola (259/306)
鎖鎌/Kusari-Gama
(くさりがま) (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, レア
装備しているクリーチャーは「(2):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。 装備しているクリーチャーが、ブロックしているクリーチャーにダメージを与えるたび、鎖鎌は防御プレイヤーがコントロールしている他のクリーチャーに同じ点数のダメージを与える。 装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) Illus.Tomas Giorello (260/306)
遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei
(はるかわすれられしごへい) (3)
アーティファクト CHK, レア
あなたが唱える秘儀(Arcane)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 あなたがコントロールするスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 Illus.Alan Pollack (261/306)
月輪の鏡/Moonring Mirror
(げつりんのかがみ) (5)
アーティファクト CHK, レア
あなたがカードを引くたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚、裏向きで追放する。 あなたのアップキープ開始時に、あなたは自分の手札のカードをすべて裏向きまま追放してもよい。そうした場合、それらのカード以外で月輪の鏡によって追放されたあなたがオーナーであるすべてのカードをあなたの手札に加える。 Illus.Christopher Rush (262/306)
九輪杖/Nine-Ringed Bo
(きゅうりんじょう) (3)
アーティファクト CHK, アンコモン
(T):スピリット(Spirit)・クリーチャー1体を対象とする。九輪杖はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。 Illus.Ralph Horsley (263/306)
野太刀/No-Dachi
(のだち) (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。 装備(3) Illus.Christopher Rush (264/306)
武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho
(たけののだいしょうまさもり) (3)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, レア
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、それが侍(Samurai)であるならば、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 武野の大小、正守が戦場から墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。 装備(2) Illus.Arnie Swekel (265/306)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery
(おろちのふらんき) (X)(X)
アーティファクト CHK, レア
大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 (5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Illus.Alex Horley-Orlandelli (266/306)
霊都の灯籠/Reito Lantern
(れいとのとうろう) (2)
アーティファクト CHK, アンコモン
(3):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 Illus.Tim Hildebrandt (267/306)
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
(しはんのうらないこま) (1)
アーティファクト CHK, アンコモン
(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。 (T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。 Illus.Michael Sutfin (268/306)
最後の河童の甲羅/Shell of the Last Kappa
(さいごのかっぱのこうら) (3)
伝説のアーティファクト CHK, レア
(3),(T):あなたを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを追放する。(その呪文は効果が無い。) (3),(T),最後の河童の甲羅を生け贄に捧げる:あなたは、最後の河童の甲羅によって追放されたカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 Illus.David Martin (269/306)
龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon's Fang
(りゅうのきばたつまさ) (6)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, レア
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。 (6),龍の牙、辰正を追放する:青の5/5の飛行を持つドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。そのトークンが墓地に置かれたとき、龍の牙、辰正をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 装備(3) Illus.Martina Pilcerova (270/306)
伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo's Maul
(ごどうのおおづちてんざ) (3)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment) CHK, アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーである限り、それはさらに+2/+2の修整を受ける。それが赤である限り、それはトランプルを持つ。 装備(1) Illus.Paolo Parente (271/306)
姥の仮面/Uba Mask
(うばのかめん) (4)
アーティファクト CHK, レア
いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを表向きに追放する。 各プレイヤーは、このターンに自分が姥の仮面によって追放されたカードをプレイしてもよい。 Illus.Randy Gallegos (272/306)
■Land/土地
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
(すべてをまもるものぼせいじゅ)
伝説の土地 CHK, レア
すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で戦場に出る。 (T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文のために使われた場合、その呪文は呪文や能力によって打ち消されない。 Illus.Ralph Horsley (273/306)
頂雲の湖/Cloudcrest Lake
(ちょううんのみずうみ)
土地 CHK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(青)か(白)を加える。頂雲の湖は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 Illus.John Avon (274/306)
永岩城/Eiganjo Castle
(えいがんじょう)
伝説の土地 CHK, レア
(T):あなたのマナ・プールに、(白)を加える。 (白),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。 Illus.Wayne England (275/306)
禁忌の果樹園/Forbidden Orchard
(きんきのかじゅえん)
土地 CHK, レア
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。 あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロール下で無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Illus.Dany Orizio (276/306)
山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord
(さんぞくのかしらのま)
伝説の土地 CHK, レア
山賊の頭の間はタップ状態で戦場に出る。 (T),3点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われた場合、そのクリーチャーは速攻を持つ。 Illus.Paolo Parente (277/306)
灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard
(とうろうのともるぼち)
土地 CHK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。灯籠の灯る墓地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 Illus.John Avon (278/306)
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
(みずべのがくしゃみなもいん)
伝説の土地 CHK, レア
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。 (青),(T):伝説のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。 Illus.Jeremy Jarvis (279/306)
先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers
(せんぞのいんおきなじんじゃ)
伝説の土地 CHK, レア
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。 (緑),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 Illus.Keith Garletts (280/306)
松の頂の峰/Pinecrest Ridge
(まつのいただきのみね)
土地 CHK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。松の頂の峰は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 Illus.John Avon (281/306)
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep
(ちにそまりしじょうさいしんか)
伝説の土地 CHK, レア
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 (赤),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 Illus.Thomas M. Baxa (282/306)
死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse
(しのたまるちしぞう)
伝説の土地 CHK, レア
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 (黒),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。) Illus.John Matson (283/306)
平穏な庭園/Tranquil Garden
(へいおんなていえん)
土地 CHK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。平穏な庭園は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 Illus.John Avon (284/306)
雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper
(くもをまもるやまうんたいだけ)
伝説の土地 CHK, レア
雲を守る山、雲帯岳はタップ状態で戦場に出る。 (T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにのみ支払える。 Illus.John Avon (285/306)
水まといの洞窟/Waterveil Cavern
(みずまといのどうくつ)
土地 CHK, アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。水まといの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 Illus.John Avon (286/306)
■Basic Land/基本土地MUSES ENGINE ver 1.2.2.1
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